JOGOS 3DHentai (3DH)

14F Harem Reborn {PopotoProductions}

Fourteenth Fantasy : Harem Reborn
Você é o Guerreiro da Luz.
Como esperança encarnada, protegeis este mundo e os outros contra todas as formas de ameaças.
Sua última aventura, no entanto, foi cansativa até mesmo para seus padrões. Usando Dynamis, o poder das emoções, para lutar contra seus inimigos, você empurrou seu corpo muito além de seus limites.
Descansar não é suficiente: você precisará de um tipo especial de terapia para recuperar seus poderes perdidos, contando com sentimentos muito positivos.
Felizmente, os amigos que você fez ao longo do caminho não estão imunes ao seu charme…

Conteúdo:
2DCG, RPG, Point & Click, Combate baseado em turnos, Protagonista masculino, Monster girl, Protagonista feminina, Handjob, Lésbica, Sexo oral, Sexo vaginal, Namoro sim, Fantasia, Humor, Paródia, Romance, RPG, Sandbox

Atualização: 26/12/2025

Versão: 0.4.1 Renpy
Desenvolvedor: PopotoProductions
Lançamento: 21/06/2024

v0.4.1 (26/12/25) Exploração Adicionado um diálogo nas Terras Altas Ocidentais de Coerthas, referente a uma certa besta sem nome 8) Variado Corrigido um problema no Modo Livre que fazia com que o jogo pulasse do final da primeira missão de G’raha para o início da segunda. Corrigido um bug que impedia a criação de itens após a conclusão de duas das criações relacionadas a G’raha. Corrigimos vários bugs na missão “Em Boas Mãos”, incluindo um que definia o valor em gil para 2100 em vez de adicionar 2100 gil. v0.4 Relacionamentos História completa de G’raha, tanto na Rota Romântica (5 missões) quanto na Rota da Amizade (3 missões). 9 novas cenas NSFW com G’raha (4 com cada MC e 1 compartilhada). Seguindo qualquer uma das rotas de G’raha, ele agora pode ser chamado para acompanhá-lo nas masmorras, comentando sobre o que você encontrar. Os nomes dos personagens com quem é possível ter um romance agora aparecem em rosa na lista de NPCs com quem conversar. Exploração 11 novas zonas: Limsa Lominsa (Upper Decks, Lower Decks e The Drowning Wench), Lower/Middle/Western/Eastern/Upper La Noscea, Moraby Bay, Aleport e Costa del Sol. A mecânica de Masmorras foi implementada, com duas masmorras diferentes para explorar (O Bosque dos Chocobos nas Terras Profundas de Dravania e o Repouso de Thalaos na Alta La Noscea). É necessário completar várias incursões para descobrir todos os seus segredos. A mecânica do Mapa do Tesouro foi implementada: você pode selecionar a opção ao se deslocar por locais específicos. Novas imagens de fundo: Fundação Ishgard, Ishgard: Os Pilares, O Cavaleiro Esquecido, Ninho do Falcão, Terras Altas Ocidentais de Coerthas e Fronteiras Dravanianas. Uma missão adicional foi adicionada em Limsa Lominsa – Decks Superiores. Batalha Novo trabalho: Paladino, com 5 habilidades. Foi adicionada uma mecânica de Defesa, com algumas das habilidades do Paladino dependendo dela. 26 novos inimigos adicionados, incluindo 5 novos monstros de Caça e 2 chefes de Masmorra. Agora, um sistema de bônus de comida concede atributos aprimorados em batalha, maiores chances de obter itens ou mais experiência. Foi adicionado um sprite pixelado de G’raha para as batalhas de sua história, bem como para quando ele te acompanha nas masmorras. Ao ser derrotado, uma mensagem com dicas será exibida para lembrá-lo de algumas mecânicas do jogo que podem ajudá-lo. Artesanato e Coleta 1 nova profissão de artesão: Culinário, para preparar refeições usadas no sistema de bônus de comida. Uma nova habilidade de criação para Culinário e Alquimista, tornando essas classes um pouco diferentes das demais classes de criação. O menu de criação agora exibe uma opção de Dica para mostrar onde você pode encontrar os materiais para a receita selecionada. Novas receitas foram adicionadas para o Ferreiro, para fabricar equipamentos de Paladino. Novos itens coletáveis ​​nos novos locais. Antes de coletar itens em um local, agora você pode ver quantos itens coletáveis ​​de cada tipo você possui. Variado 2 novas faixas musicais: “I Am The Sea” (em Limsa Lominsa) e “On Westerly Winds” (nas zonas de La Noscea) Novas lojas “Cook” foram adicionadas em locais anteriormente utilizados na cidade, vendendo refeições. Diversos erros de digitação e bugs das versões anteriores foram corrigidos. v0.3.2 Corrigido um bug que fazia com que o jogo quebrasse se a espera para concluir a última etapa da Amizade de Hilda durasse mais de 3 dias. Corrigido um bug que fazia o sistema de batalha travar ao equipar o Anel da Restauração após acertar um golpe. Corrigido um bug na versão para dispositivos móveis em que ter mais de 35 itens na aba de inventário causava o travamento do jogo. v0.3.1 Corrigido um bug em que lutar contra os Vundus na missão “Quis custodiet ipsos custodes” fazia com que, ao iniciar qualquer luta no Trem posteriormente, você enfrentasse os mesmos Vundus, o que causava o travamento do jogo. v0.3 Relacionamentos História completa da Hilda, tanto na Rota Romântica (3 missões) quanto na Rota da Amizade (2 missões). 6 novas cenas NSFW com Hilda (3 com cada MC). Exploração 3 novas zonas: Mar de Nuvens, Ok’Zundu e Azys Lla. O sistema “Ir para” foi alterado: agora um mapa mostra todos os destinos para os quais você pode viajar a partir da sua localização atual. Novas imagens de fundo em Saint Coinach’s Find, Crystal Tower, Coerthas Central Highlands e Camp Dragonhead. Combate Novo emprego: Operador de Máquinas, com 5 habilidades. Uma nova habilidade foi adicionada tanto ao Mago Negro quanto ao Dragão. Todas as três classes de combate agora possuem 5 habilidades. O sistema de invocação foi implementado em batalha para que o Maquinista possa chamar uma autotorreta Rook. 12 novos inimigos adicionados, incluindo 2 novos monstros de caça nas zonas recém-adicionadas (Ave do Paraíso e Leucrotta). Cada monstro da Caçada agora possui uma habilidade específica para tornar o combate menos direto. Foram feitos alguns ajustes de balanceamento de acordo com o novo sistema de Equipamentos: por enquanto, apenas armas e acessórios estão implementados. Além de aumentar os atributos, os acessórios também podem aprimorar seus itens de batalha, restaurar seu HP a cada turno ou ter uma chance de anular o dano recebido. O sprite pixelado da Hilda foi adicionado para algumas das batalhas da sua história. O botão Escape foi adicionado. Nível máximo aumentado para 40. Artesanato e Coleta 3 novas profissões de artesanato: Ferreiro (para fabricar rifles de MCH), Carpinteiro (para fabricar lanças de DRG) e Ourives (para fabricar cetros de BLM, bem como acessórios). Uma nova habilidade de coleta e uma nova habilidade de criação. Algumas variações de habilidades entre as classes serão introduzidas posteriormente. Novas receitas para todas as atividades de artesanato. Novos recursos para as tarefas adicionadas ao minijogo de artesanato. Novos itens coletáveis ​​nos dois novos locais. Cada receita que você concluiu agora exibe uma marca de seleção. Essas marcas de seleção não têm nenhuma função no momento, mas podem ajudar a medir sua eficiência como artesão para futuras interações com NPCs. interface do usuário Novo menu de equipamentos para as classes de combate, juntamente com as opções “Seleção automática” e “Limpar”. O menu de viagem agora mostra onde cada NPC específico pode ser encontrado, independentemente de você tê-lo desbloqueado ou não. Cada tipo de local (Cidade, Campo, Estalagem, Missão) agora possui seu próprio ícone. O menu de artesanato foi reformulado. Os links para Patreon, Itch e Discord foram adicionados à tela de título. Variado 2 novas faixas musicais: “Lost in the Clouds” (em Sea of ​​Clouds e Azys Lla) e “Romance’s Aftertaste” (tocando durante algumas cenas de sexo). A mecânica de “seguir NPCs” agora possui seus próprios recursos para os personagens. Alguns ajustes também foram feitos na IA dos NPCs. Agora, uma mensagem é exibida antes de cada escolha entre Romance e Amizade para explicar que são duas histórias diferentes com missões distintas. Agora é possível alternar entre os modos NSFW e SFW no menu de preferências. Diversos erros de digitação e pequenos bugs das versões anteriores foram corrigidos. Uma opção para ativar/desativar o conteúdo seguro para o trabalho (SFW) foi adicionada ao menu de Preferências. v0.2.1 Correções de bugs Corrigida a aparência do item “Argila branca” que aparecia como areia. Corrigido um erro em que uma missão de entrega solicitava um item inexistente chamado “Pedaço de pano” em vez de “Pano Gigante”. Ajustamos a largura da tela “Coleta concluída” para exibir mais itens. v0.2 Relacionamentos Novas rotas de romance (5 missões) e amizade (3 missões) com Estinien. Ele pode ser encontrado no Acampamento Cabeça de Dragão. 10 novas cenas NSFW com Estinien, 5 para cada sexo. Introdução de um modo “Harém Verdadeiro” que não te obriga a escolher entre Monogamia e Poliamor no final de uma rota romântica. Se a opção “Harém Verdadeiro” estiver desativada, formar um relacionamento monogâmico com Estinien ou Y’shtola fará com que o outro siga a rota da Amizade, em etapas diferentes dependendo do seu nível de Romance anterior. Alguns diálogos foram adicionados de acordo. Exploração e Missões Foram adicionadas 4 novas localidades: Moghome (cidade), Idyllshire (cidade), The Forgotten Knight (estalagem) e The Hard Place (estalagem), com novos NPCs para conversar. Cenários personalizados para duas das zonas iniciais: Revenant’s Toll e The Rising Stones (obs.: são absolutamente lindos). Arte de Sinziana Zamfir, que continuará trabalhando para substituir todos os cenários atuais e futuros. 2 novas missões opcionais: “Dragonfright” em Moghome e “Gloss’n Goblins” em Idyllshire. Reformulamos o tutorial, transformando-o em uma missão completa e detalhada chamada “Para Conquistar uma Coroa de Mentor”, que exige um pouco mais do jogador. Mesmo assim, ainda é possível pular essa parte. Um novo minijogo “Seguindo um NPC” foi adicionado, com gráficos bem simples por enquanto. Considerando a popularidade dessa mecânica no jogo original e dos minijogos em Ren’py em geral, ele permanecerá opcional e poderá ser ignorado em caso de falha. Combate Foram adicionadas 4 novas habilidades de batalha: “Ataques Rápidos” e “Surto de Vida” para o Dragão, “Trovão” e “Fogo II” para o Mago Negro. 2 inimigos normais adicionados: Soldado Gnath nas Terras Altas de Dravania, Hropken nas Brumas Turbulentas (tecnicamente este já estava na versão 0.1, mas esqueci de fazê-lo aparecer ¯\_(ツ)_/¯) Um novo sistema de alvos de caça: vencer 5 batalhas difíceis desbloqueia um novo nível de batalha, chamado “alvo de caça”. Cada um desses alvos está vinculado a uma zona e é muito mais difícil do que os inimigos comuns. Derrotar cada um deles pela primeira vez recompensa você com um troféu de caça que pode ser trocado por Gil nas tavernas. 5 alvos de caça: Agrippa, o Poderoso, em Mor Dhona; Safat, nas Terras Altas Centrais de Coerthas; Kaiser Behemoth, nas Terras Altas Ocidentais de Coerthas; Senmurv, nas Terras Altas de Dravania; Gandarewa, nas Brumas Turbulentas; e Cavaleiro Pálido, no Interior de Dravania. O nível máximo agora está limitado a 40. O item “Verde Gysahl” agora é um consumível de batalha que invoca um chocobo que atropela todos os inimigos (causando 150 de dano a cada um). Adicionamos o “Frasco Explosivo”, outro item consumível de batalha que cria uma explosão, causando 300 de dano a todos os inimigos. Coleta e Criação Adicionamos uma nova profissão de Coleta: Mineiro, juntamente com novos recursos para coletar em todas as regiões. A maioria deles não é útil no momento (exceto para venda), mas serão úteis conforme mais profissões de Criação forem adicionadas. Atualmente, Mineiro e Botânico compartilham as mesmas habilidades, mas haverá algumas variações posteriormente. Adicionadas 2 novas habilidades de coleta: “Foco” e “Segunda olhada”. Adicionadas 2 novas habilidades de criação: “Classificar” e “Improvisar”. Variado Adicionamos um sistema de Novo Jogo + que pode ser ativado por meio de um novo item: o Filtro de Rebobinar. Este item pode ser comprado em Idyllshire e Ishgard ou fabricado. Usá-lo reiniciará suas missões e romances, permitindo que você escolha caminhos diferentes (ou experimente outro sexo), mas você manterá seu nível de classe, itens e gil. A galeria foi movida para o menu principal: as cenas NSFW agora são desbloqueadas por meio de variáveis ​​persistentes e não estão mais vinculadas a um arquivo de salvamento específico. Adicionada a opção “Relatório” nas estalagens: os estalajadeiros atuam em nome da guilda dos aventureiros e você pode obter recompensas por caçadas e missões de entrega. Sistema de Levequests: para facilitar a progressão, agora você pode trocar itens específicos por experiência e gil. Os itens solicitados são escolhidos aleatoriamente de acordo com o seu nível. Concluir ou substituir uma solicitação custará uma permissão. Você recupera uma permissão por noite, até um máximo de 10. Ajustamos o sistema de descanso e taxa de experiência: em vez de começar em 100% e diminuir para 25% a cada noite, agora começa em 125% e não pode ser inferior a 100%. Considere isso uma forma de recompensar os jogadores que interagem com o sistema de descanso, em vez de punir aqueles que não o fazem. A experiência foi aprimorada no geral, embora ainda haja alguma repetição necessária. Adicionadas 3 novas músicas de Muchkin: “Prelude” para o menu principal e prólogo, “The Land Breathes” como música de batalha e “Paradise Found” para as Terras Interiores de Dravania/Idyllshire. interface do usuário Um sistema de menu de habilidades para escolher qual habilidade equipar para cada trabalho. Os objetivos da missão agora são exibidos no centro da tela sempre que você avança em uma missão. Nova caixa de diálogo para quando os dragões estiverem falando. Adicionamos novos ícones personalizados para os menus e opções do menu rápido, além de ícones de progresso de amizade e gil (joinha, semelhantes aos corações para romance). Alteramos a interface do usuário ao selecionar “Treinar”: agora você pode ver quais monstros podem ser enfrentados em cada nível. Alteramos a interface do usuário ao selecionar “Coletar”: agora você pode ver os três tipos de recursos coletáveis ​​na zona e suas respectivas raridades. Ajustamos a interface do menu de criação para torná-la mais amigável (ex: mostrando qual dificuldade da receita está selecionada no momento). Reformulamos o indicador de “Vender itens”, embora ainda não esteja perfeito. Melhor visualização para o menu de registro Compatibilidade com Android para todos os itens acima. v0.1.2 Adicionado suporte para Android Adicionamos um ícone de Configurações no canto superior direito para acessar o menu do jogo sem precisar clicar com o botão direito do mouse. Alteramos a forma como a descrição das habilidades de combate, criação e coleta é exibida: agora ela aparece ao clicar em um ponto de interrogação (?) abaixo da habilidade, em vez de ao passar o mouse sobre ela. Agora, as dicas para desbloquear as cenas de sexo são exibidas na janela que se abre ao clicar em uma cena indisponível, em vez de aparecerem ao passar o cursor sobre ela. Interceptei Ratel e Morbol nas Terras Interiores de Dravania para facilitar a obtenção de uma Flor de Morbol para a missão final de Y’shtola. A receita do Frasco de Tinta Etérea foi alterada para exigir Sangue de Viés em vez de Flor de Morbol. Adicionada a habilidade “Mau hálito” aos Morbols nas Terras Interiores de Dravanian Alteramos o valor base de gil no início do jogo de 100 para 1000. Corrigido um erro que fazia com que uma imagem da versão masculina aparecesse no meio da quarta cena feminina caso o usuário tivesse bebido o afrodisíaco. Reduzimos a quantidade de Gil que os Goblins podem roubar. v0.1.1 Corrigido erro do Ren’Py ao iniciar a terceira cena de Y’shtola com a protagonista feminina. Corrigido um bug que impedia o desaparecimento da resina à prova de éter do inventário após a 5ª missão. Limite de nível fixo em 30 em vez de 31. Limite fixo de 99 itens Corrigimos o problema com a moldura da dica de ferramenta de algumas habilidades, que não comportava todo o texto. O número de árvores coletadas foi ajustado para corresponder ao nível do coletor e evitar que ele fique travado em níveis mais altos. Aumentar a experiência dos inimigos (especialmente nas zonas mais avançadas) ajuda a aliviar a necessidade de ficar repetindo os mesmos golpes. As receitas de criação aprimoradas ganham experiência pelo mesmo motivo (quase dobraram). Corrigido um bug que impedia a exibição do diálogo de Matoya ao falar com ela ao entardecer enquanto Y’shtola estava presente. Corrigido um bug de exibição em que o nível necessário no menu Romance permanecia vermelho, a menos que você tivesse 5 níveis a mais do que o necessário. Corrigido um bug na exibição da 3ª missão de Y’shtola no diário de missões após a cena. v0.1 Criação de personagem (Guerreiro da Luz masculino e feminino) e prólogo 17 locais diferentes para explorar, cada um repleto de NPCs com diversos diálogos. As rotas de Amizade e Romance de Y’shtola, com um total de 9 cenas na última. Um total de 12 missões (8 das quais estão relacionadas a uma das rotas de Y’shtola) Aproximadamente 50 itens para comprar, vender, fabricar, coletar ou descartar. Sistema de batalha com 2 classes de combate (Mago Negro e Dragão) e 26 inimigos diferentes para enfrentar. Sistema de criação com 1 classe de criação (Alquimista), 9 receitas e 18 recursos de ingredientes. Sistema de coleta com 1 função de coleta (Botânico) e 15 árvores. 2 habilidades para cada trabalho de combate, artesanato e coleta, desbloqueáveis ​​nos níveis 5 e 10. 4 faixas musicais de arranjo Sistema de memória para revisitar cenas anteriores Modo de jogo seguro para o trabalho (SFW) para pular todo o conteúdo erótico. Todas as classes estão atualmente limitadas ao nível 30.

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