v0. 170 (02/9/2025)
– atualizado para renpy 8.4.* (entre muitas outras coisas, isso deve consertar conquistas do steam que não funcionam)
– Corrigido um bug ao inserir um código de trapaça e iniciar um novo jogo potencialmente levando a conquistas do steam que não funcionavam neste salvamento
– agora você pode dizer quais itens são usados pelo char atualmente selecionado (brighter item frame outline)
– Corrigido o caminho automático: na navegação do mapa, escolher “mais seguro” agora também escolherá o caminho mais curto no caso de mais de 2 rotas igualmente seguras
– o curtume da Sra. winward agora tem uma linha extra para reexplicar o que ela faz, desde que uma nota persistente sobre peles de animais
– renda fixa da loja de mineração de marbella após o investimento, também caiu em uma nota persistente após o investimento
– corrigidos sprites errados em uma das versões da cena de sexo divine bj
– enforcamentos e profeta louco só serão cortados uma vez: depois aparecerão como eventos clicáveis nas ruas de Novaras
– você não pode mais salvar durante uma cena de replay da galeria
– descrições de itens melhoradas em combate/história
– Corrigido um monte de erros de digitação e marcação
– agora há mais informações nos relatórios de erros
– Ser capaz de falar com personagens do grupo através da tela de personagens / inventário (trabalho em andamento)
v0. 168
hotfixes:
– corrigido ser incapaz de retornar a carina durante a missão tempestade vindoura
– (espero) Corrigido um erro relacionado à função UnlockAllGalEntries
– Corrigido um erro na cena de sexo de mika durante a missão Let’s Celebrate
– Corrigido um bug com páginas na tela de inventário de contêineres (como baús) não mudando
– valor total da transação “corrigido” para agora também ser exibido para venda de itens, não apenas compra
– corrigida a cena da galeria adara titjob mantendo adara nua no jogo
– corrigida cena de lavagem de kiara fazendo com que mc ficasse com roupas de civ
adições maiores:
– novo evento de sonho ao dormir em hamun
– novo evento de viagem raro act2 entre novaras e Lago balun
– novas cenas de brincadeiras de festa acontecendo ocasionalmente em Novaras ou enquanto viaja/acampa
– novo local de hamun: Ferraria de beshar, com novos itens para fabricar
– New hamun localização: marbella’s mining co, para agilizar suas necessidades de minério
– um monte de itens novos, principalmente para os 2 lugares acima
– novo (possivelmente) encontro lascivo no deserto normal e animal travel nodes: jackal girl
– além disso, camp visit events & preg content para jackal girl
– novo caminho alternativo a seguir durante a missão tempestade que se aproxima, procurando a seção poltrik, com conteúdo obsceno também
– na mesma busca, nova maneira de ajudar carina em vez de fazer um show de sexo
– personagens, cenas, inimigos de batalha, habilidades, sons e tal para os dois acima
– novas variantes repetíveis das cenas de sexo de mika x markus, na torre palam
– lógica preg para mika: agora pode engravidar
– novo preg. variantes para Mika bj, cachorrinho, cenas missionárias
– nova cena romântica com kiara ao viajar no ato 2
– ajustes de balanceamento nas habilidades das classes: Inquisidora (erika), berserker (ves), Ladina (elena), Loba Ladina (elena também), guerreira (mc/markus)
– mudanças de balanceamento para zanarak
adições/Ajustes menores:
– o tamanho da gangue dos lagartos agora é um pouco aleatório: não é garantido que seja sempre aumentado de acordo com o tamanho do seu grupo
– chars que retornam ao grupo são curados (exemplo: myu ou elena durante o cerco)
– durante a resolução do bloodhound, o ganho de infecção é desativado para evitar matar o jogador em caso de quase 100
– muitas opções de escolha reordenadas (superior positivo, inferior negativo)
– adicionado Mika gallery cena doggy
– adicionado vários pedaços de fluff aos perfis dos personagens falecidos na tela de relacionamento
– adicionadas teclas de atalho ausentes para navegar em algumas áreas
– opções de escolha envolvendo verificação de atributo de permuta agora têm um ícone
– adicionado música ausente em algumas batalhas de treinamento com mika
– ampliou algumas verificações de tempo de “manhã” (principalmente para Mika questline) para incluir também dawn
correções:
– Corrigido um erro relacionado a 2 da formatação de descrição das habilidades da forma lobo
– corrigido fawha no diamante negro para agora falar com o jogador sobre a resolução da situação do Tarek
– corrigido kiara estar em sua “forma” errada depois de conhecê-la no acampamento
– fixo (mais como restaurado) Quick save & Quick Load Funcionalidade: Agora você pode bater F5 e F9 para quicksave & quickload
– Corrigido Botão de espera piscando entre ativo / inativo ao se deslocar entre locais
– Corrigido um bug com itens desgastados removidos do inventário do jogador causando erros/travamentos
– adicionado um indicador mostrando vapor / nosteam construir tipo no menu principal
– Corrigido um bug com infecção morte logo à meia-noite causando um loop de morte sem fim
– Corrigido um monte de sprites de expressão de personagem glitching out: adara, regina, mika, dros, myu, sypha, talvez mais
– corrigido (restaurado) poder selecionar as roupas de mika para a cena rep. bj
– corrigido Mika gallery BJ/cenas missionárias exibindo coisas erradas ou variantes ausentes
– Corrigido um bug com nyx cena dominante acontecendo em romance route
– Corrigido um bug com Nyx gallery scene
– corrigido / melhorado um monte de coisas cinematográficas por toda parte (colocação de personagens, cenas)
– Corrigido muitos erros de digitação por toda parte
outros:
– melhorias para salvar rotina de atualização
– lotes de vários codework backend
– melhorias para salvar a rotina de atualização (ou seja, os itens agora serão sempre atualizados no carregamento)
– os erros agora terão dados extras anexados para facilitar a depuração
– cleaner Mika preg logic (espero que corrija erros que algumas pessoas tiveram)
– a ordem de desenho dos nós do mapa de viagem agora é superior – >inferior, corrige artefatos visuais
– algumas notas agora têm ícones permanentes / atrasados anexados por conveniência
– quase todas as descrições de itens agora são baseadas em sua função, não apenas escritas como texto (ainda em andamento)
– os contêineres de itens agora são inicializados de forma mais limpa e em 1 local, o que deve melhorar a confiabilidade do save compat – outro código de back-end
v0.164 Correção de bug
-corrigido um bug ao carregar um jogo salvo no meio da viagem
-corrigido um bug com desbloqueios de galerias de versões antigas sendo uma lista e causando toneladas de erros em desbloqueios de cenas
– corrigidas todas as missões do jogo para não incluir uma missão de depuração: o jogo não exibirá aquela missão extra que você não pode mais vencer
-corrigidos os problemas das meninas que não terminavam no carregamento do jogo, se já tivessem sido resolvidos no ramo de Mika
– corrigido o romance de Mika que não iniciava ao carregar um jogo salvo antigo com a missão de problemas com garotas ativa
-caminho dos amantes / caminho dos amigos – complete o outro ramo silenciosamente: isso remove 1 (ou duas no caso do caminho dos amigos) outra missão oculta que você não pode completar durante o jogo
-corrigi alguns erros de digitação
-ajustes e correções de bugs para inúmeras habilidades de batalha para a forma de banshee de Kiara, a classe de inquisidor de Erika, a classe negra parasita de MC e mais: a canção do vampiro, olho por olho, inquisição, defensor dos fracos, ataque de parasita, oração pelos moribundos, barganha dos deuses antigos, uma canção de dor, uma canção de vingança, uma canção de fúria, luz negra (de Zanarak), transformação/destransformação de Kiara
v0.163 Patreon
Novas missões:
-Missão do Caminho da Melhor Amiga: Markus, o problema das garotas, compartilhando o caminho para a missão de Mika, com cenas de sexo
-melhorias gerais na missão de treinamento de Mika
-novo romance com mika, com várias cenas de sexo
-Beneath the Shadows: ajudando a nova personagem, Carina
– novos locais e personagens de bordéis
-sistema de invocação de masmorras sexuais com uma cena de sexo para Mika
– A Tempestade que se Aproxima, parte 1 da conclusão do ato 1. Inclui cenas de sexo, personagens e batalhas.
– O Dia do Julgamento Final, parte 2 da conclusão do ato 1. Inclui também novos personagens, cenas de sexo e batalhas.
-Novos personagens, classes e habilidades para o grupo
– Vários novos itens relacionados às missões acima: armas, armaduras e joias
Grandes mudanças/adições:
-nova cidade do ato 2 com locais e personagens.
-introduzida uma rotina de atualização de salvamentos: salvamentos até a versão 0.159 (anteriormente à 0.162) agora devem funcionar na versão 0.162. Talvez até mesmo salvamentos feitos em versões anteriores do jogo.
-novo código de viagem mundial e interface de usuário:
– a viagem agora leva vários períodos de tempo, pode ser acelerada com ctrl e muito mais.
– todos os mapas de viagem foram alterados/melhorados, 2 novos caminhos de viagem foram adicionados
– indicação de caminhos no mapa mundial e sua localização atual
Pequenas correções/mudanças:
– a última equipe de combate selecionada agora será selecionada automaticamente se você tiver mais de 4 personagens
-corrigido um bug com desconto na loja que não estava funcionando corretamente
-A cena no telhado da Kiara agora tem uma opção de vagina/anal
– corrigidos sprites duplos de Elena durante a missão compartilhada em espinhos
-corrigiu o botão de morte de gangues durante O Cavaleiro das Trevas para se comportar de forma menos estranha
– corrigiu vários erros de digitação em todo o script
-melhorias cinematográficas no roteiro (melhor exibição de personagens/cenas)
– as barras de saúde/energia agora mudam suavemente
– softlock corrigido durante a missão Price of Life
-softlock corrigido durante a cena de entrada do guarda Nyx
-corrigiu vários bugs menores no sistema de batalha
-novas linhas de tela de relacionamento e entradas para personagens
-corrigido um bug com sobreposição de seleção em combate
– indicador de romance errado na tela rel.
– muitas outras melhorias de backend, principalmente relacionadas à tradução
– sons adicionados para efeitos de status de fogo/veneno
– o histórico de missões agora tem um indicador principal e também lista todas as missões em ordem de conclusão
– chances de acerto de habilidade corrigidas para não aparecerem quando não são relevantes
Novos ativos:
– sprites melhores para Regina, Erika, Mika.
-nova arte/animação para a cena de sexo do missionário parasita divino
-nova arte/animação para a cena de sexo do parasita divino em pé
-nova arte/animação para a cena do telhado de Kiara
v0.160 – Correção de bug
-corrigiu um monte de erros de digitação
– corrigido o carregamento de um jogo salvo, fazendo com que o renpy “esquecesse” coisas em algumas situações
-início do suporte de compatibilidade de salvamento da versão nosteam
– a dificuldade fácil agora reduz o ganho de infecção em 25%
-callie e trayan agora serão ‘encontrados’ corretamente durante a missão correspondente
– salvamento rápido em batalha desabilitado
v0.159
Correção de bug 2:
-corrigido um bug com a mineração que inicializava o jogador no menu principal (espero que para sempre)
– corrigido o problema que fazia com que o status de amante fosse perdido se você carregasse um save de uma versão mais antiga
-corrigiu um monte de erros de digitação
– corrigido o contador matando um inimigo causando ctd
Correção de bug 1:
– Corrigido o bug de retorno das minas à página principal – Corrigido o bug de limpeza da galeria – Corrigido o bug da tela de resolução de ves
-Nova missão do Mago de Palam, Problemas com garotas (incompleta) e missão de Mika, ‘Pequenas mentiras’.
-Cenas de acampamento de viagem com Myu e Elena
-Equilíbrio de combate em todos os níveis.
-Muitas e muitas melhorias na qualidade de vida.
– opção de batalha automática restaurada
– erro relacionado ao item corrigido
-dev-menu desabilitado
– “pontos para gastar” não são mostrados na interface de habilidade/benefício se estiverem em 0
– muitos erros de digitação corrigidos
– salvamento durante a batalha desabilitado
-corrigido um erro com efeitos de veneno de batalha sendo transferidos para o modo história
-corrigido um erro com ves durante a luta de bazark
-ícone de avanço automático trocado por um livro
-corrigiu um bug que permitia burlar o requisito de “atributo mais baixo”
– corrigido o salto do sprite da Zara
-adicionada dica de ferramenta de foco na barra de infecção
– corrigida a rota dominante de Nyx na última cena, agora se repete a cada duas noites
– corrigido thea ausente na tela de relacionamento
– corrigidas as cenas correspondentes da Sra. Winward para acontecerem apenas à noite
– cena do banquinho fixo para acontecer somente após o plug
– preço de compra do tornado Ramoniano corrigido sendo menor que o preço de venda
– definir nível do kraken como desconhecido
-adicionadas as primeiras linhas da rotina de atualização de salvamento
v0.158
Visuais aprimorados: ajustamos os gráficos para tornar o mundo ainda mais envolvente.
Jogabilidade suave: mecânica aprimorada para uma experiência fluida.
Desempenho otimizado: correções de bugs e melhorias para todos os sistemas.
Narrativa rica: diálogos e escolhas adicionais para aprofundar a narrativa.
v0.157
1.) NÃO tente usar saves antigos. Use o recurso de salvamento rápido – exclua dados persistentes se encontrar erros ou bugs estranhos enquanto joga e veja se isso resolve o problema. Caso contrário, denuncie no Discord!
2.) Há muitos problemas de “balanceamento” e coisas a serem resolvidas devido à enorme quantidade de mudanças em andamento, além de elementos faltantes que ainda não foram implementados. Trabalharemos nisso assim que as habilidades/atributos finais e tudo mais estiverem prontos, muito em breve!
3.) A espera por essa atualização foi longa (em grande parte devido à quantidade de preparação para o próximo lançamento no Steam). Planejamos lançar algumas atualizações muito mais rápidas conforme nos aproximamos do lançamento, incluindo a próxima cidade principal e a continuação da história principal!
Grandes mudanças:
– prólogo reformulado: agora é dividido em várias missões, muita narrativa adicionada/alterada, novos locais, personagens e muito mais
– Revisão detalhada do sistema de atributos e nivelamento
– Habilidades de batalha revisadas: um sistema de classes e nivelamento de habilidades agora está em vigor em vez de habilidades pré-atribuídas
-Mudadas muitas opções de escolha para exibir o ouro/benefício/atributo necessário
– Mecânica de redução de infecção sexual revisada
-Muitos itens novos para comprar, saquear ou fabricar
-Sistema de criação: Drax agora fornece serviços de criação, alguns novos inimigos agora droparão materiais de criação
-Nova missão, personagens, cenas de romance e sexo (Novaras Tanner)
-Interface de batalha refeita (mais uma vez) em algo melhor
-nova tela de relacionamento e código subjacente
– sistema de saque pós-batalha (por padrão, tudo é saqueado)
-Atributos de batalha alterados e rebalanceados para a maioria dos inimigos no jogo
-Novo jogo mudou: agora conta com tela de criação de personagem
-Aliados em potencial (personagens do grupo) tiveram seus atributos iniciais alterados
– Sistema de vantagens (finalmente) implementado, apenas algumas vantagens realmente implementadas
– os testes de perícia agora são um valor fixo de aprovação/reprovação em vez de rolagens
-Introduzidas (e ajustadas) recompensas de XP para todas as missões
-Ver cenas de sexo pela primeira vez agora acrescenta experiência
– A batalha agora adiciona apenas uma quantidade muito pequena de experiência para cada composição única da equipe inimiga.
– Fórmula de nivelamento alterada: agora você alcançará o nível ~10-12 ao completar a maior parte do conteúdo atual
– Modo de viagem expandido: muitos inimigos e encontros (incluindo alguns sensuais)
Adicionadas pequenas alterações:
-Kylisa agora pode limpar a corrupção do jogador
– dados persistentes e salvos agora forçarão a redefinição entre as versões
– A sequência narrativa da missão From Another World foi alterada e melhorada
– opção de censura e suas caudas de código removidas
-os nós do mapa de viagem são aleatórios a cada 1h de tempo de jogo
-Intimidação removida
-Bloco de espera em vários locais, como lojas
– Resistência mágica como atributo removido: agora é uma estatística de batalha derivada da vontade
– Descrições de atributos ajustadas para serem mais informativas
– Alterado o estilo da descrição dos itens (atributos dados e mais), sprites e outros ativos:
-A cena de sexo de Nijah bj mudou
-nova animação de batalha do prólogo do mc
-nova arte da história do bandido
-novo sprite shani
-novo sprite de lucius mal
-novo sprite vala
-novo sprite da kiara
-novo sprite divino
-novo sprite da Arlena
-nova arte de markus
-nova arte mestre do canil
-nova arte drax
-nova arte da guarda
Correções:
Todos os eventos Vizura foram adicionados ao início rápido
Usuários de magia estavam usando energia em vez de magia durante a batalha, esse bug foi corrigido
Correção de bug no evento Elena bêbada
Alguns textos no registro de batalha foram melhorados
A esquiva de habilidade da classe Guerreiro foi enfraquecida.
O botão Vencer Batalha agora funciona de forma estável e não trava mais o jogo.
Alguns erros de digitação que estavam causando travamentos no jogo foram corrigidos.
-corrigido um bug com pontos de atributo de criação de personagem infinitos
– a opção de batalha automática agora está habilitada para todas as batalhas, exceto os tutoriais do forte do prólogo
-Habilidades de redefinição de transformação corrigidas (espero)
-corrigido um bug com ctd ao salvar a missão pós-mestre de escravos
-corrigiu um ID de habilidade de prólogo incorreto
-a missão do manto da escuridão foi adicionada ao início rápido
-o botão de transformação agora é exibido mesmo em batalhas onde você não pode se transformar
-damzel fixo na seção de reconhecimento de diamantes negros do Diztrezz
-Corrigida uma resposta errada do enigma (árvore/fogo)
-Equipes de batalha reescritas para nunca mais falharem
– Cena da galeria feminina de Markus corrigida
-Cena da galeria divina corrigida
-A cena da galeria Thea foi corrigida
-Ajustes na missão Vizura
-Adicionadas muitas chamadas de relacionamento de mudança ausentes
– Registro de missões / notas de correções de GUI
-Muitos erros de digitação corrigidos em todo o jogo
-Outras pequenas correções
Qualidade de vida:
-Mensagens tutoriais mais robustas e úteis espalhadas por todo o jogo, exibidas uma vez quando certas condições são atendidas
-Adicionada uma opção de fontes grandes
-Adicionada navegação automática no mapa
-Opção de preenchimento automático da equipe de batalha
-Notificações quando um personagem entra/sai do grupo
v0.154
N / D
Demonstração do Steam v0.154
Remaster
-Esta é apenas uma DEMO: -NÃO é uma atualização oficial! Contém apenas o prólogo de abertura, que foi totalmente retrabalhado e quase totalmente remasterizado, com alguns modelos de personagens ainda em desenvolvimento. O próximo lançamento oficial incorporará todas as mudanças que você vê, e muito mais, além de novos conteúdos! NÃO APAGUE SUA CONSTRUÇÃO ANTIGA!
-Há algum novo conteúdo obsceno adicional, juntamente com novo conteúdo relacionado à história e muitas melhorias na jogabilidade!
– As melhorias continuam, este ainda não é o produto final! Fique ligado para o grande lançamento!
– O jogo está previsto para entrar em ACESSO ANTECIPADO no final do Ato 1! (Nas próximas 2 a 3 atualizações!)
Bom, pessoal, finalmente chegou!
Algumas coisas:
– A mecânica de mapas de viagem é o último recurso/mecânica importante a ser integrado ao jogo. De agora em diante, adicionaremos profundidade a TODOS os sistemas existentes e os aprimoraremos, como o combate, a IA inimiga, etc.
– O próximo foco agora é (finalmente) a(s) missão(ões) dos Magos de Palam e a conclusão da Capitã Nyx para o Ato 1, antes de prosseguirmos para a conclusão definitiva das missões principais do Ato 1 e avançarmos com a história (com conteúdo de Regina). Já começamos a reunir recursos e itens~
– Pedimos desculpas pela falta de comunicação sobre isso. Tentaremos retornar às nossas atualizações de notícias mais regulares em breve.
Como de costume, obrigado a todos pelo incrível apoio que nos deram para ajudar a dar vida a este projeto.
vocês são demais!
Amor,
-A equipe do Damned Studios
0.153 Registro de alterações:
Novidades:
-Adicionado um sistema de viagem: chegar a locais remotos nunca foi tão emocionante
-Adicionado um comerciante viajante que você pode encontrar em suas viagens (e se divertir com ele)
-Novo evento de feriado (com duas cenas sensuais)
-Uma variedade de itens relacionados ao evento do feriado
– A casa de Adara pode ser visitada (após o evento de feriado) – Adara agora pode ser “devidamente cortejada” (após o evento de feriado)
-Três novos temas musicais para o evento de férias e viagens
-Alguns novos sons cinematográficos
Ajustes/correções:
– As opções de escolha já clicadas agora estão ligeiramente esmaecidas
-Corrigido um pequeno erro de exibição no prólogo
– Corrigimos personagens grávidas dando spam de parto e se comportando de forma estranha em geral
Relacionado à tradução:
Os livros agora não travam mais devido à divisão de tags de texto
– Corrigido um bug com Thea não aparecendo na opção de romance de início rápido
-Algumas outras pequenas correções
v0.152
v0.149
contente:
– Nova missão: O Mestre de Escravos. Envolve a Capitã Nyx e é desbloqueada após a missão O Cão de Caça.
-nova cena sexy com o Capitão Nyx, acontece durante a missão O Mestre dos Escravos.
-5 missões de guilda de aventura, 4 das quais são repetíveis.
-duas novas cenas sensuais acontecendo em uma das missões de aventura da guilda. (Observe que a catgirl/catboy se revezam semanalmente durante a missão “preço da vida”.)
– novos inimigos, CGS, cenários como parte das missões da Guilda da Aventura.
– Conteúdo romântico, incluindo cenas sensuais, desbloqueado ao avançar na classificação da sua Guilda de Aventureiros.
-nova cena sexy de regina, acontece depois da missão Dazzling Tail.
-nova cena sexy de Elena, acontece mais tarde em seu romance.
– Myu agora pode ser impregnada. Cenas alternativas de sexo foram adicionadas, assim como alguma narrativa. – novo sprite Celeste.
-nova obra de arte celeste retornando à cidade.
pequenas alterações/correções:
– várias pequenas correções em missões antigas, como transições, diálogos, posições dos personagens e muito mais.
– Itens de cura podem ser usados no modo história. Apenas um lugar onde isso é relevante no momento.
– os livros agora são itens que você pode carregar e usar para ler.
– As teclas WASD agora podem ser usadas para navegar pela maioria dos locais do jogo. S sai da maioria dos prédios da cidade. (Em breve, teremos uma tela de ajuda listando todas as teclas de atalho, prometemos).
– agora você é notificado se passou ou falhou em um teste de perícia (ou teste de charme, a partir de agora). – retirada da batalha adicionada à caça de Demorai e exploração de Balun.
-As expressões faciais de Elena não aparecem mais.
Qualidade de vida:
-agora você pode usar poções em combate com as teclas do teclado numérico.
-os salvamentos agora podem ser nomeados. Você pode ativar/desativar essa opção no menu de preferências.
-o clique duplo para prosseguir desapareceu para sempre.
– A tela de erro foi alterada para levar em conta os estágios iniciais de desenvolvimento do jogo. – O registro de combate pode ser ativado e desativado permanentemente.
v0.148
v0.147
-nova missão: um conto de dois imperadores
– um monte de novos personagens e cenas de acordo com a missão
-nova localização como parte da missão
-novas missões, personagens e coisas obscenas se você trouxer o pote de slime com você durante The Bloodhound
-Missão De Outro Mundo como parte do prólogo: o ato 1 agora começa no acampamento de Ves se o jogador a salvou, ou na cidade de Novaras se não o fez.
-início rápido alterado para acomodar o FAW sendo mesclado na sequência do prólogo, adicionada uma sequência de escolha para alterar as escolhas pré-ato 1
-Sequência de sonho ligada à missão de reunião de Adara: não depende mais do gatilho estranho do sono
– retrabalho da galeria: personagens como categorias, variantes de cena como sinalizadores adicionais que são salvos ao serem vistos
– toneladas de correções em cenas de galeria existentes
– GUI renpy nativa estripada, reconstruída toda a interface do usuário do zero: menu principal, menu salvar, créditos, opções
– como parte do acima exposto, muitas mudanças na interface do usuário, grandes e pequenas
– Grande quantidade de erros de digitação corrigidos, muito obrigado ao Ivann por fornecer uma lista da maioria deles (eram mais de 400 no total?)
-o mapa não tem mais nomes de locais incorporados
-vale da morte como um local separado ao sul de Novaras
-“hunt morai” movido para VoD
-adicionadas artes de acabamento de lingerie + elena grind ausentes -salvamento rápido/carregamento rápido com f5/f9
-vídeo do menu principal sem oscilações (finalmente) e miniaturas de salvamento sem bugs
– alguns tutoriais pop-up colocados ao redor do jogo, explicando a funcionalidade
– introdução do prólogo esticada um pouco no eixo x
– o cavaleiro das trevas lista gangues mortas
-Adicionadas trilhas sonoras adicionais
-novos adara hug cgs
-substituiu algumas artes do prólogo por outras melhores
-substituiu o cachorrinho do prólogo de Nijah por um melhorado
-prólogo revisitado, corrigiu algumas sobreposições de personagens e outros problemas visuais
– os caracteres são mostrados em uma camada separada por padrão agora, para evitar qualquer sobreposição de efeitos visuais
– listas de mudanças de relacionamento com nomes em maiúsculas
-também toneladas de mudanças internas e visuais menores
v0.146
Em geral:
-mapa-múndi e viagens
-dros romance e conteúdo correspondente
A loja do mal agora está funcionando
-localização da igreja
-nova arte do mc
-arena diamante negro
– testes de perícia, atualmente usados para testes de carisma em missões. Sempre que você vir um, verá um ícone de “drama” (duas máscaras). A porcentagem indica suas chances de “passar” no teste de perícia.
-menu de trapaça substituído por códigos de trapaça
Batalha de festa:
-um monte de sons de combate
– botão de cancelar habilidade
-listas de músicas em oposição a faixas fixas
-números flutuantes (dmg)
Missões:
-A missão De Outro Mundo agora termina com uma cena de taverna
– A missão do Cavaleiro das Trevas (depois de From Another World) – A missão do Bloodhound (depois de The Dark Knight)
-Uma missão de Renascimento Gracioso (após Alta Moda) qol/correções:
– um monte de ‘Regina’ substituída por [regina_ref]
-menu de acessibilidade restaurado (uma chave)
– auto-voz restaurada (tecla v)
– as escolhas de “adeus” sempre eram as mais baixas – às vezes a espera era bloqueada se você pulasse muito rápido, mas não mais (espero)
-Espaços reservados estáticos de cenas de Arwen substituídos por animações
– um monte de erros de digitação/edições de texto (alguém sabe umicans)
– mudança consistente de infecção em todas e quaisquer cenas de sexo
– o aviso de isenção de responsabilidade de inicialização agora é um texto, não uma imagem
0.145 Log de alterações:
-nova personagem: arwen, uma prostituta que faz cosplay ocasionalmente
-3 cenas de sexo (envolvendo Arwen).
-2 (4 variantes) cenas de sexo de cosplay envolvendo Arwen
-a torre Palam agora tem um tema musical noturno
-a biblioteca tem uma nova arte de fundo
-contador de turnos de batalha/indicador lateral
– a interface de batalha em grupo não pisca mais para dentro/fora da existência
– primeiro som de combate: estouro de garrafa, espere mais
-opções para excluir dados persistentes e salvamentos
-novo sprite de fundo da guilda dos aventureiros
-profeta louco vagueia por Novaras
-novo livro legível na vala’s
-adicionadas pequenas cenas únicas caso nijah e elena estejam no mc’s ao mesmo tempo
– diamante negro não está imediatamente disponível se você seguir o caminho do banho de sangue, cena extra lá
– loja de roupas novo fundo e som (depois de trazer o cristal de poder)
-nijah agora pode ser impregnada no sexo vaginal
– um monte de cenas girando em torno da gravidez de nijah
-lukkan pode ser encontrado na taverna a cada poucas noites
-linhas de diálogo extras para a missão nijah pós-damzel
-novo sprite da kylisa
– toda a linha de missões ves foi revisitada, retrabalhada em missões separadas e aprimorada
-versão sem lingerie da cena ves 69 adicionada
-algumas cenas de sexo melhoraram visualmente
-banco de som com aba de tenda
-adara reunion (“visite-a no unicórnio de ferro à noite”) se transformou em uma missão, para evitar que os jogadores se percam
– O diálogo da Irmã Divina foi ligeiramente alterado para não obstruir o registro de missões
– o descanso agora conta o relógio por hora de descanso
-o descanso também reproduz um som de relógio
-agora você pode descansar até 24h
– “relacionamento com o personagem alterado” agora lista o nome do personagem
-ícone de escolha de relógio para indicar eventos que vão levar bastante tempo
-tema musical de elena melhorado -descrição da história de regina melhorada
-vala a primeira cena do encontro só acontece de dia
-a galeria agora custa 5 de ouro por visualização
A sequência de resgate de Nijah só acontece depois do “sonho do parasita”
– os horários do nascer e do anoitecer foram ajustados para corresponder aos do círculo dia/noite do jogo
– nome da casa nijah ausente corrigido
-muitas correções gramaticais
v0.144
-correção: salva quebrando após o combate
-correção: um monte de erros de digitação “comprado” vs “trouxe” -correção: Alea agora está usando máscara apropriada durante suas cenas obscenas
v0.143
-novo: personagem thea (durante a sequência da guilda dos aventureiros)
-novo: sprites dos personagens alea e fawha (durante a missão diamante negro)
-correção: nomes de botões de acampamento ves ausentes -correção: histórico de diálogos causando erro
-correção: clique duas vezes nas mensagens
-fix: entrada duplicada de char de relacionamento
-correções: muitos erros de digitação -novo: Elena, a loba, linha de missões disponível após completar a reunião de Adara
-novo: um monte de novas missões e eventos envolvendo Elena
-novo: duas cenas sensuais com Elena
-novo: personagem açougueiro, atualmente usado na linha de missões de Elena
-novo: animação de regina se masturbando
-novo: sprites da kiara
-novo: helena a cortesã
-novo: um bordel helena trabalha em
-novo: cg ‘primeiro encontro do parasita’ ligeiramente alterado
-novo: bit de interface de quantidade de moedas de ouro (se o jogador tiver alguma)
-novo: barras de rolagem no histórico de diálogos
-novo: os períodos de tempo (amanhecer, meio-dia etc.) agora são exibidos no relógio
-novo: capacidade de selecionar uma entrada de menu de escolha com teclas numéricas
-novo: teclas de atalho para a maioria das coisas gerais da interface (ainda não editáveis)
-novo: três temas musicais; babazhul, bandidos (nijah questline) e elena
-mudança: viajar por aí passa um pouco o tempo, assim como caçar moralmente
-mudança: o jogador agora tem algum ouro no início do ato 1
-mudança: recompensas de caça aumentadas
– mudança: simplificamos o funcionamento do sono na cama, para evitar contratempos bobos de progressão
-engine: movido para python3 renpy
-engine: revertida a separação .py: toda a base de código é composta por arquivos .rpy nativos novamente
-engine: enquanto isso, limpamos e otimizamos muitas nuances do motor, como estágios de inicialização
-engine: verificação de missões/lógica à meia-noite
-motor: base de código nulo para nivelamento, sistema de gravidez, sistema de gerenciamento de grupo
v0.141
-Migrado para py3 renpy 8.*+
-Adicionadas animações para a skin de batalha do grupo Ves, skin de batalha do grupo Markus Transformed
-Adicionada a primeira tomada na tela de relacionamento, ela listará os personagens com quem o MC está romanticamente envolvido conforme você avança
-Damzel na rota diplomática da missão Diztrezz expandida com outra maneira detetivesca de abordá-la
-Black Diamond pode ser acessado após a missão Damzel
-Babazhul agora tem animações que piscam/falam
-Adicionou uma solução paliativa (até que o código de negociação esteja disponível) para comprar itens de cura: o lojista da Loja Geral tem alguns
-Expandiu consideravelmente a rota de ataque de Damzel, junto com um novo tipo de inimigo
-Atualização no mapa de batalha do grupo Black Diamond
-Adicionou uma opção de diálogo provisório às falas pós-damzel de Nijah, alternando seu estado de gravidez
-Adicionadas duas variantes de cenas de sexo grávidas
-Adicionada opção de cafetão para conversa pós-damzel com Nijah
– O cafetão rende algumas moedas passivamente que o jogador pode coletar,
-3 cenas de Nijah ‘trabalhando’ com seus clientes, podem ser acionadas se você (sendo seu cafetão) visitar o distrito de prazer à noite
-Adicionados dois gráficos de beijos na linha de missões de Nijah -vários ajustes menores na narrativa, expressões e edição
v0.140
– O romance de Nijah se estendeu muito além da busca por Damzel
-Cenas obscenas de Black Diamond (servo durante a missão Damzel)
-Vender opção Nijah durante a missão Damzel
-De acordo com o feedback, pausa sempre que acontecem cenas obscenas
-Cenas de galeria ajustadas de acordo com
-Localização do mercado de Novaras
-Novo item de cura para batalhas em grupo que pode ser obtido na barraca de mercado de Nijah
-CGs da morte de Tarek
-Alguns ajustes internos
correção v0.138
-Novo personagem principal e sprites da história do prólogo de Markus
-Sprite da história do Novo Imperador Alcott
-Tarek ganhou seu próprio sprite de história
-Novas skins de batalha em grupo: Tarek, MC pós-para, MC transformado
– A batalha em grupo agora pode mostrar variantes “noturnas” de cenas de fundo quando apropriado
-Variante noturna do mapa de batalha do forte
– Corrigida a linha de introdução da missão de Arlena que não estava sendo exibida (uma cauda deslumbrante)
– Corrigido o erro de Dros não estar presente na missão de Alta Costura
– Alley HJ .webms ajustado, isso corrige falhas visuais que acontecem em algumas máquinas
v0.137
Engine: – Correção nas compilações para Android (.apk). Agora funcionam. Novamente.
Conteúdo: – Novo sprite de personagem Nijah. – Uma nova missão em torno de Nijah (Damzel em Diztrezz) que você pode começar se visitar o Distrito do Prazer após completar De Outro Mundo. Talvez seja interessante revisitar diariamente umas duas vezes para que o evento seja ativado.
Observação: esta é a nossa primeira missão não tão linear. Enviem feedback se algo der errado.
– O local do Diamante Negro. Atualmente, é visitado apenas temporariamente durante a missão Damzel em Diztrezz. Será possível visitá-lo novamente assim que a missão for finalizada e os recursos perdidos forem adquiridos.
– Três novos tipos de inimigos: um bandido, um bandido e um guarda. Atualmente usado apenas com Damzel na missão Diztrezz.
-Casa de Nijah e alguma estrutura de codificação para seu conteúdo obsceno TBA que será desbloqueado após a missão.
-Aplicado um ajuste visual rápido e sujo ao mapa de batalha dos esgotos.
Provavelmente faremos alterações mais adiante. Até lá, brilho/contraste aumentados devem bastar.
-Adicionado um mapa de batalha de rua estilo country, atualmente usado em Damzel na missão Diztrezz.
– Markus adicionado como um personagem com quem você pode falar na casa dele. Não há muita coisa por enquanto, apenas para manter a consistência.
-Adicionado um pequeno sistema aconchegante que reproduz um som aleatório de uma biblioteca de efeitos sonoros. Atualmente, é usado apenas para rangidos de portas pela cidade.
Entrará com força total quando chegarmos aos sons de combate. – Adicionamos mais efeitos visuais de “luzes brilhantes” aos locais. Acho que cobrimos todos eles.
Interface:
– Agora você pode selecionar um inimigo na batalha em grupo em vez de ficar pairando sobre ele. Será útil quando for necessário passar o mouse sobre os efeitos de status dele para ver dicas de ferramentas.
– Você pode ativar o avanço automático da narrativa no menu de opções. Esta Tecnologia Antiga foi descartada junto com a IU original do Renpy meses atrás, mas nunca foi esquecida.
-Pequenos ajustes no texto desalinhado em algumas interfaces de usuário.
– Botões interativos melhorados por todos os lados. (Os círculos com ícones) Ajustes de jogabilidade:
-Fizemos com que o jogador não possa mais caçar morali durante o dia.
-Você não pode mais descansar quando a tela narrativa for exibida.
– Conforme feedback, a missão do esgoto (Alta Moda) foi alterada para ser ativada somente após completar De Outro Mundo.
– Conforme o feedback, corrigimos a parte do diálogo sobre o nome de Shani para que você não possa incomodá-la com isso indefinidamente.
0,134
corrige um bug importante que causava travamentos nas missões.
v0.133
Visuais:
-Arte substituída por versões novas e melhoradas: princesa cg, taverna dia/noite, laboratório de prólogo
-Ajustamos o NVL (aglomerado de texto na tela, como ao ler livros) para que fique mais bonito.
– Corrigido o bug de Vala que a fazia se duplicar
Mecânica:
– As poções que você pode usar em batalha agora são retiradas do seu inventário. Você pode preencher os espaços do seu cinto sozinho ou deixar que o sistema os preencha automaticamente.
Missões/Progressão:
– conforme feedback, corrigiu o diálogo ves incompatível
-desativado (corrigido) dormir durante o prólogo
– a missão de alta costura agora é ativada corretamente ao entrar na loja pela primeira vez
– adicionada galeria de obscenidades: você pode encontrá-la no distrito de prazer de Novara
-alterou a recompensa de bronze da caça para facilitar a tarefa
– retrabalhada a linha de missões de Arlena: o conteúdo de Arlena provavelmente não foi visto pela maioria dos jogadores devido a gatilhos complicados que ela havia configurado e por não ser rastreado. Ela é dividida em duas missões completas e um estágio de romance repetível depois de completá-las.
-adicionou Arlena como um personagem interativo após sua missão introdutória ser concluída
– como parte do acima exposto, alguma escrita e narrativa foram adicionadas/alteradas
-limpei notas redundantes e adicionei mais algumas ao diário
Interface:
-implementamos uma nova dica de ferramenta do mouse em vez de uma obsoleta que usávamos
– conforme feedback, adicionada tela de histórico de diálogo, botão tipo balão de texto no canto superior direito
– os valores de som agora são exibidos na tela de opções
-adicionada nova dica de ferramenta à batalha, mostrando descrições de habilidades
– A opção “censurar violência” foi movida para o menu de opções como um recurso de alternância
– posições interativas fixas da casa do personagem principal
– durante a reformulação da Arlena Quest, às vezes você verá ícones representando resultados permanentes. Eles servem para alertar o jogador a pensar duas vezes e devem ser visualmente autoexplicativos. se essa ideia der certo, colocaremos mais desses ícones quando for apropriado.
Mudanças na qualidade de vida:
– Adicionados números de habilidades de batalha de grupo, eles indicam as teclas que você pode pressionar para selecionar uma habilidade
-De acordo com o feedback, foi adicionada a capacidade de cancelar a escolha da habilidade de combate. Depois de escolher uma habilidade, pressione esc ou o botão direito do mouse para cancelar a seleção da habilidade.
– Adicionado menu de truques, onde o jogador pode ativar/desativar opções. Um ícone em forma de flor no canto superior direito permite adicionar ouro e alterar os níveis de corrupção. Na batalha, abra-o para acessar a opção “vencer batalha”. Não recomendado se for sua primeira vez jogando.
Mudanças internas:
-Cena do prólogo de Kiara transformada em webm: tamanho da pasta do jogo reduzido em 15%, o lag que causava desapareceu
-Toneladas de imagens de fundo e cg convertidas para .webp, reduzindo ainda mais o tamanho da pasta do jogo em ~%20, com isso e acima, a otimização do tamanho do arquivo está praticamente completa
– Otimizações de base de código
Outro:
-Novaras smithy tem um loop de efeitos sonoros ambiente
v0.131
– Refatoração geral de código
-Sistema de missões
-Sistema de navegação local
-Sistema de eventos
-Sistema de tempo, ciclo dia/noite + calendário
-Sistema reativo de arrastar e soltar para inventário futuro e interfaces de usuário semelhantes
-Sistema de notificação geral
-Trabalho adicional no sistema de combate
-UI para todos os itens acima
– Mudanças na forma como os dados são armazenados para permitir maior compatibilidade de salvamento no futuro
-Muito conteúdo novo, incluindo:
-Primeira cena de Regina remasterizada (animada)
-Enredo de Ves
-Conteúdo de Shani (prostituta)
-Biblioteca adicionada
-Loja adicionada (espaço reservado por enquanto)
-E mais…
Detalhes do hotfix:
-Ves agora está exibindo sua roupa íntima
-A animação do Ves bj mudou, não deve mais apresentar falhas em alguns dispositivos
-ves arte de carinho adicionada a uma certa cena em sua linha de missões
-ves bj agora tem um pop-up de escolha de roupa se você deu a ela a lingerie
-mc sprite de batalha parasita ligeiramente reduzido
-novo sprite da erika
-um sprite da regina ligeiramente melhorado
-Adicionada animação da cena de espiada de Regina
v0.129
-Mais de 6000 palavras de nova história!
-Três novas cenas animadas “obscenas” com Adara para encontrar!
-Modelos de personagens Regina e Adara retrabalhados.
Bugs e correções gerais:
– Corrigido bug onde o jogador poderia morrer durante o tutorial.
-Algumas pequenas melhorias na interface do usuário (WIP).
– Registro da missão WIP (faça o download do passo a passo).
Para esclarecer:
Esta será a última atualização antes da atualização principal. O combate, a interface do usuário, a navegação e muito mais serão reformulados e melhorados consideravelmente. Parte da arte TAMBÉM será alterada para refletir um estilo mais consistente daqui para frente.
v0.127
-Prólogo: Ritmo dos estágios para a cena missionária de Nijah com novos loops sonoros –
-Progressão: A opção de pular o prólogo é sugerida apenas para quem já jogou, já que são mais de 30 minutos de jogo.
-Ato 1: Mapa e navegação da cidade de Novaras
-Ato 1: Início da história do ato 1, incluindo vários personagens animados, cerca de 20 mil palavras narrativas e 5 cenas obscenas.
-Gui: Menu rápido removido, um botão para entrar no menu do jogo (canto superior direito da tela) agora está presente.
-Recurso: sistema de inventário de notas de teste, a ser melhorado.
-Recurso: sistema de diário de missões com notas de teste, a ser melhorado.
-Combate: regra de 2 ataques por inimigo desabilitada por enquanto, causa bugs, pode retornar quando o combate for reescrito (próxima grande atualização).
– A tela de ajuda foi temporariamente desativada: as combinações de teclado e mouse estão sendo movidas para a tela de opções, para permitir reassociações e revisar combinações desnecessárias ou adicionais.
– Suporte para Android melhorado (ou melhor, alterado): o jogo agora é exibido quase da mesma forma no Android e no PC. Isso será revisado mais tarde, mas por enquanto os textos serão pequenos.
-Outras pequenas adições/correções/mudanças.
Tenha em mente que a versão/estado atual do jogo é um WIP!
Bugs corrigidos na versão 0.127:
-Adicionados contornos de casas clicáveis para facilitar a navegação
– Ícones de heróis de combate aprimorados e corrigidos os que estavam fora do lugar
-Adicionado ambiente aos locais do ato 1 – meia dúzia de vários bugs relatados pela comunidade corrigidos
-Outras pequenas correções/ajustes
– A compatibilidade entre atualizações é uma prioridade que pretendemos corrigir nas próximas 1 ou 2 atualizações, mas não é garantida com esta compilação.
-Muitos dos sistemas, como o de combate, serão consideravelmente revisados em um futuro próximo.
-E muito mais. Faremos correções de bugs e atualizações ocasionalmente neste mês. Sinta-se à vontade para sugerir o que quiser.
v0.124
-adicionados mais estágios de ritmo à cena do beco HJ + efeitos sonoros + texto descritivo.
-adicionados mais estágios de ritmo à cena missionária de Nijah + efeitos sonoros + texto descritivo.
– alguns valores errados de HP no início do combate foram corrigidos.
-limpou o combate/personagem de Kiara, personagem de Borras, personagem de Duprey, sprites de personagem de Regina de edições sujas
-outras pequenas correções
Além disso, o sistema de combate está sendo amplamente reescrito para ser mais funcional a longo prazo
e o sistema de inventário será introduzido em breve, para o capítulo 1 de livre circulação.
v0.123f
– corrigido o ataque de Borras, tornando-o menor do que o inativo
– corrigido o efeito de sexo missionário do bordel de Nijah (não há mais movimento panorâmico para a direita)
– corrigiu alguns pedaços sujos nos sprites dos personagens
-limpou os ativos do jogo de coisas antigas/não utilizadas
-adicionado SFX sobre o vídeo do logotipo do desenvolvedor
v0.123e
Pequeno hotfix
Correção para os efeitos sonoros de gemidos de Regina que se repetem mesmo depois da cena em que você a espia.
v0.123d
-Removido contorno azul nos sprites do MC.
-Reformulado o cursor para uma versão mais amigável ao 4K.
– O cursor ficou mais brilhante em coisas mais clicáveis (botões de escolha/botões de imagem) – O ataque de Markus na primeira batalha foi enfraquecido um pouco. Agora você nunca mais conseguirá perder a primeira batalha se usar ataques básicos repetidamente.
– Alguns textos dos créditos foram removidos para que se ajustem à tela sem rolagem.
-Suavização dos cantos do polegar do controle deslizante.
– Corrigido o HP do chefe escorpião sendo exibido incorretamente.
– Adicionado controle deslizante de volume de efeitos sexuais e direcionado todos os sons correspondentes a ele.
– Borda cinza corrigida (removida) ao redor da arte final do missionário Nijah. – Dicas de ferramentas da casa movidas para o centro superior.
31/08/2021
Lançamento inicial
A versão apk só entra no jogo, aparece a logo do “Ren’Py Loading” e fecha sozinho, infelizmente não dá pra jogar não. :c
Como porra você passou pelo encurtador?
Ja olhou o video, esse encurtador é facinho.
Se der erro de formulario bata segirar o anuncio e abrir em nova pagina.
Esse encurtador é facil demais.