v0. 13 (12/6/25)
– 6 CG exclusivos, 4 quadros exclusivos, 4 bg exclusivos, novos sprites, ~155 imagens no total
~5 novos eventos, incluindo:
* Evento Onori Breakstop
* Onori próximo nível de Relacionamento
* NOVO EVENTO DE INTRODUÇÃO DE PERSONAGENS!!!
* Várias interações com novo personagem e evento de Nível de Relacionamento!
Outros:
– Bugs e erros de Digitação.
v0. 12
5 CG exclusivos, 2 quadros exclusivos, novos sprites, ~161 imagens no total ~7 novos eventos, incluindo: · 2 eventos de biblioteca ·…
v0. 11
N / A
v0. 10
– 10 CG exclusivos, 3 aparências no mapa, 2 quadros exclusivos, 1 bg. ~130 imagens no total
~5 novos eventos, incluindo:
· 2 eventos da sala de Yui.
* Evento patrulha.
* Evento de acidente noturno.
* Próximo Evento De Nível De Relacionamento!
Outros:
– O tamanho do jogo foi bastante reduzido.
– Mudou as aparências de Yui no mapa.
– Novos sons. Quero dizer sons.
– Bugs, erros de digitação e otimização.
v0. 09. 1
Novas Funções:
– Notificações Adicionadas
Agora, quando você chegar ao MaxAffection ou BreakPoint do personagem, receba uma notificação do jogo. Não há mais necessidade de verificar o diário o tempo todo.
– Adicionado Ícones para overworld
A interface do usuário do World exploration (se é que você pode chamar assim) me pareceu bem sem graça. Então, um comentário me deu uma ideia de como eu poderia melhorar o visual e adicionar funcionalidades ao longo do caminho – ícones.
A partir de agora, cada ação na exploração do mundo será marcada com um ícone indicando o que essa ação implica: interação do personagem, entrar, sair, passar o tempo, passar o tempo, novo evento, etc.
– Adicionado tela de alerta de eventos
Indo mais longe com a história, adicionarei gradualmente mais eventos aleatórios que são acionados sem a iniciativa do jogador. Um exemplo de tal evento pode ser encontrado na v0.09, onde depois de encontrar Onori no banheiro duas vezes como roteirizado, ela pode aparecer aleatoriamente lá mais tarde. Se o jogador entrar no banheiro quando estiver lá, ocorre uma pequena interação.
Percebi que às vezes não é óbvio de imediato que o jogador entrou em interação, então fiz uma tela de alerta que funciona quase da mesma forma que as notificações.
– Agora você pode ir direto da escola para casa e vice-versa!!!!!
Visual:
– Último salvamento em destaque
Agora, o último salvamento que você fez terá uma cor diferente do resto para que você possa identificá-lo facilmente.
– Animação de mudança de dia
A maioria de vocês vai ctrl-lo de qualquer maneira.
– Aparência do menu principal modificada. Adicionado links para subscribestar, itch.io, discórdia. Adicionado ícone ao .arquivo exe
Correções De Bugs:
– Reorganização do Big code
– Corrigido problemas de posicionamento e animação
– Corrigidos problemas de câmera (às vezes os jogadores viam uma tela preta, especialmente no Replay)
– Corrigido alinhamento de sprites
– Corrigido um erro com frames que quebravam o jogo para alguns sistemas (adicionada a correção para a versão 0.09 também)
Outros:
– Adicionada versão para mac
– O tamanho do jogo foi bastante reduzido
v0. 09
– 8 CG exclusivos, 4 quadros exclusivos, 1 bg. 111 imagens no total
– Novas aparências de sprites. 2 para Onori e 2 para Riko
~7 novos eventos, incluindo:
· 2 arquivado e acompanhar eventos.
· 2 eventos de banheiro + repetitivo.
· 2 ???? eventos.
* Próximo Evento De Nível De Relacionamento!
Outros:
– Nova Mecânica De Jogo-Talentos
– Correções de Bugs e erros de Digitação
v0. 08
Lançamento Inicial
– 15 novos CGs exclusivos
– Adicionado Evento “Bento”
– Adicionado Evento “Introdução à esquizofrenia”
– Adicionado / alterado algumas coisas no prólogo
– Adicionado “Tutorial” ao final do prólogo
Outros:
– Adicionado aviso legal no início do jogo
– Pequenas alterações na exploração do mundo
– Correções de Bugs e erros de Digitação