3dH

A Home Between Us {KiaZhume}

“Não se trata de sucesso. É sobre sobreviver a mais um dia.” Uma visual novel crua e simulador de vida sobre uma pessoa que não tem mais nada a perder porque já perdeu tudo o que importava.
Você joga como Riku / Personagem Principal.
Pais que partiram cedo demais. Passou toda a sua juventude criando suas irmãs mais novas. Você abriu mão da escola, dos amigos, dos sonhos e do seu próprio futuro só para que eles pudessem ter um. Depois cresceram, saíram de casa e nunca mais olharam para trás. Agora é só você no mesmo apartamento apertado. Mesma luz piscando. Os mesmos macarrões instantâneos. Mesmo teto que você decorou. Os dias se confundem. O calendário deixou de importar há muito tempo. Apenas a rotina silenciosa e esmagadora de sobreviver quando não há motivo para isso. E uma noite, enquanto caminha para casa, você encontra um NEET que muda tudo….

Conteúdo:
3DCG, Animação, Sandbox, Aventura, Simulador, Point & Click, Ponto de Vista, Protagonista masculino, Jogo mobile

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Atualizado: 13/04/2026

Versão: v0.3.7a Renpy
Desenvolvedor: Kia Zhume
Lançamento: ~03/2026

v0.3.7a (13/4/26)
Correções
Aluguel Bug que pode pular
Corrigir problema de falta de dia no hospital
Mudanças
Adicionar limite de descanso no hospital uma vez por dia
Aumente o dinheiro base na escolha de dificuldade em 40
Remover problema de penalidade na corrupção de heroína

v0.3.7
Correções
Gatilho de evento Airi
Gatilho da história principal
Recupere o sono com no máximo sempre 100 estatísticas
A tarefa não aparece corretamente
Bug na cozinha ao sair
Fix bug on pay rent that works only on week1
Sobreposições de IU
Mudanças
Quarto Hospitalar
Não force o flerte, Airi
TV interativa onde Cg e conquistas podem ser vistos

v0.3.1
Correções
-Bug de dedução de precisão no minijogo de classificação de arquivos
-Melhorar animações de transição
-O pagamento do aluguel não foi exibido corretamente
-Corrigir bug na verificação de exp

Mudanças
-Redução da EXP de trabalho aleatório em 10
-Remover problema de pular bug
-Mudanças na interface do usuário
-Expanda mais 2 slots de salvamento
-Agora as estatísticas e o inventário são exibidos durante o trabalho

Novo
-Adicionado CG e personagem de 2 cg
-Progresso da história principal, capítulo 1, ep2
-PC portado
-Novo personagem colega de trabalho
-Novo Senhorio de Personagem
-Added Outline adjustment to dialogues in preference
-Adicionado sistema de apartamentos
-Adicionada interação com o proprietário durante o dia
-Adicionado pagar aluguel adiantado ao proprietário fora do apartamento
-O banheiro adicional no parque pode ser usado apenas à noite
-Adicionada animação inativa do Airi
-Public Cr no parque interativo durante a noite

v0.3.0b
-Algumas mudanças e bugs corrigidos

v0.3.0a
Ciclo do Mapa/Jogo:
-Alteração do sistema de 5 ciclos para um dia completo de 24 horas

Página inicial:
-Estatísticas do banheiro limitadas a 100 em vez de bônus 2
-Transições de animação mais suaves
-3 novas tarefas (bônus de estatísticas)
-Cenas de descanso/cochilo/sono concluídas

Trabalho:
-Bônus de horas extras no minijogo de cliques
-Digitando o tempo do minijogo ajustado pela dificuldade
-Adicionado novo minijogo

Loja /Eventos:
-Primeiro evento de loja adicionado
-Primeiro evento Ariri adicionado

Beco:
-Primeiro encontro adicionado
-A garota do beco aparece quando desaba

Melhorias no jogo:
-Save slots aumentados (3×2)
-Primeira sequência da história principal iniciada (inacabada)

Visual e IU:
-Ícone do jogo, banner, capa e tela inicial adicionados
-Mapa mostra ícones de hora do dia
-Inventário e UI de tarefas totalmente redesenhados
-Ajustes de status na UI e novo SFX

Correções de bugs:
-Correção do botão de aluguel após dormir
-Bug multi-clique no banheiro corrigido
-Desova de lixo corrigida
-Problemas de ciclo de tempo corrigidos para visitas ao parque

v0.2.9b
Jogo e recursos visuais
-Adicionado ícone oficial do jogo, banner, capa e tela inicial
-Mapa agora mostra ícones de hora do dia

Página inicial
-Botão de aluguel fixo aparecendo após o pagamento durante o sono
-Corrigidos bugs multi-clique no banheiro
-Adicionada ajuda de desenvolvimento no computador doméstico
-Transições de animação mais suaves
-3 novas tarefas (tarefas de limpeza com bônus de estatísticas)
-Cena do banho + SFX
-Cenas de descanso/cochilo/sono (cenas de sofá e cama concluídas)
-Rebalanced bathroom attribute costs
-Entrar/sair de casa agora custa energia, mas não avança o ciclo de tempo
-Corrigida a geração de lixo em áreas erradas

Inventário
-Designs de UI de itens completos concluídos
-Fundos e caixas de itens renovados

Tarefas
-Páginas separadas para tarefas “A fazer” e “Concluídas”
-Tamanho de fonte maior
-Velocidade de animação ajustada
-Renovação completa do design

Loja
-Designs de UI de itens alimentares acabados

Trabalho
-Ajustes e correções de ganho de XP
-+$2 aumento salarial base
-Alcance de XP aleatório aumentado (20-30) de (10-20)
-Quando nível de trabalho pacífico + bônus de 3$

Sistema de status
-Correções e ajustes de UI
-Adicionados rastreadores de status de Yumi e Chloe
-Novo status SFX

v0.2.9a
Em todo o jogo
-Configurações de dificuldade
-Jogo melhorado e mais pessoal em termos de finais
-Linhas de voz corrigidas + novos diálogos dublados
-Pop-ups de conselhos de desenvolvimento (estou julgando você)

Página inicial
-Visuais internos completos: quarto, sala, cozinha, banheiro
-Recuperação de cochilo/sono reequilibrada
-Limites de banheiro, navegação de guarda-roupa fixa
-Pagamento de aluguel via computador doméstico fixo
-Bugs de progressão de dia/data eliminados

UI /Mapa /Inventário
-Ícones completamente novos (inventário, status, tarefas, mapa)
-IU de status renovada, sobreposição e alinhamento fixos
-Animações de inventário mais suaves
-3 novos itens

Loja
-Prateleiras de exibição de alimentos/ainda falta algum item
-Ícone e sistema da cesta
-Ícones atualizados

Hospitalar
-Custos ajustados de recuperação e colapso de estatísticas
-Visuais (SFX adicionado na próxima atualização)

Farmácia
-Agora totalmente interativo
-Nova garota com voz atrás do balcão
-Interação secreta oculta (encontre se tiver coragem)

Correções de bugs e polimento
-Aluguel a pagar após o dia 6
-Reprodução de voz em diálogos
-Inúmeras falhas, sobreposições e fluxos interrompidos

v0.2.0
-Aluguel obrigatório – perca uma vez e o jogo acaba
-Localização do hospital – colapso do zero de estatísticas e acorde com novos problemas
-O minijogo de cliques extras é desbloqueado no nível de trabalho 5
-A loja agora tem sfx completo (ainda não) + o lojista irá denunciá-lo se você tentar roubar
-Sons de alimentação exclusivos para cada item alimentar
-IU de inventário completamente redesenhada (melhorará mais tarde)
-Tarefas, estatísticas e inventário sempre visíveis em casa
-As estatísticas mudam de cor quando criticamente baixas ou altas
-Tamanho da versão reduzido em aproximadamente 60%
-Primeira conquista profissional
-Numerosas correções de bugs (travamento do sono, animação de mapa, estouro de texto, progressão pós-trabalho, etc.)
-Mova o diálogo para o centro igual ao nome do personagem

v0.1.0
Adicionado
-Ciclo de sobrevivência central completo (ciclo diário, fome/energia/saúde mental)
-Três locais totalmente funcionais: Casa, Trabalho, Loja
-Sistema de trabalho básico com vários empregos de meio período
-Compre com alimentos categorizados e gerenciamento de estoque
-Cinco fundos de mapa de espaço reservado (parque, praia, floresta, shopping, beco)
-Decadência de estatísticas e estados de fim de jogo quando as estatísticas chegam a zero

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/padr

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