Jogos 3D

Daybreak Nightbreak {Mr.Scribbly}

Um simulador de namoro de romance visual no estilo sandbox, desenvolvido por mim, Sr. Rabisco. A história segue um jovem através de sua descoberta de uma dimensão alternativa que espelha a sua, bem como as implicações por trás das ações de um culto apocalíptico cada vez maior. Sem o conhecimento do jovem, ele foi infundido com a capacidade de formar seu próprio grupo de adoradores, o que pode ser a chave para impedir o colapso de ambos os reinos.

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Daybreak Nightbreak se passa na cidade fictícia de Chios: um centro menor, mas um tanto desenvolvido, de personagens interessantes. Divirta-se em busca de novas oportunidades enquanto explora a cidade, administra uma pequena empresa em concorrência direta com uma grande corporação e passa algum tempo pulando entre esses dois locais estranhamente semelhantes. Participe de um drama da máfia, verifique sua antiga faculdade e vá jogar! A grande variedade de histórias disponíveis irá mantê-lo imerso em uma cidade animada, e elas estão apenas começando!

Em termos de um período de tempo relativo, o público em geral está na era moderna, com outras partes relevantes se inclinando mais para alguma tecnologia e práticas de ficção científica ou mesmo medievais. A invasão de várias partes externas levará a vários pontos de conflito ao longo da história principal, bem como muitas das histórias paralelas.

O design narrativo do jogo se concentra na tomada de decisões importantes, escolhas com consequências, gerenciamento de negócios/finanças, resolução de quebra-cabeças em grande escala, construção de relacionamentos, combate e muito mais. A versão atual tem a totalidade da introdução e do primeiro capítulo concluídos, com o segundo capítulo já em andamento. O tempo de jogo estimado da versão atual é bem superior a 15 horas, com pelo menos 10 missões principais.

A estrutura de escrita e design de Daybreak Nightbreak é diretamente inspirada em jogos como Yakuza e Mass Effect, com o objetivo de fornecer uma variedade de atividades diferentes, juntamente com um elenco variado de personagens para se apegar, com um toque sexualizado. O jogo está sendo projetado para ter uma estrutura de 3 atos. Configuração, tomada de decisão, recompensa. A introdução e o primeiro capítulo serviram para configurar o segundo capítulo, e as decisões disponíveis serão diretamente afetadas pela contribuição da comunidade.

Conteúdo:

3dcg, animado, protagonista masculino, milf, bunda grande, grandes mamas, sexo vaginal, sandbox, fantasia,
aventura, garota monstro, gestão, controle da mente, corrupção, harém, ahegao, creampie, exibicionismo, cosplay,
virgem, dating sim, striptease, sexo oral, dating sim, romance, punheta

Atualização: 04/01/2025

Data de lançamento: ~08/2024
Versão: v= 10.3 Renpy
Desenvolvedor: Mr. Scribbly

Conteúdo Novo/Adicionado

v10.3 [03/01/2024]
Perto, mas mais perto continua!
Potencialmente explorar um pouco do mundo exterior com o Echo?
Discuta as habilidades dela e como ela entende você.
Faça o que puder para garantir que não haja… complicações com Echo deixando o brasão.
1 nova roupa para Echo.
Missão paralela de boxe!
Iniciação na liga intermediária.
Alguns rostos que retornam (embora nem todos sejam pessoas que você esperava ver novamente).
Conheça um pouco melhor a campeã e aprenda algumas dicas de luta com ela.
Correções de bugs:
Corrigiu um softlock na história de negócios do Ch1 DeoCorp.
Espero que tenha corrigido um problema com uma pequena quebra de sequência na história principal do Capítulo 1.
Ativada a verificação de falta para o Traje Formal de Sarah na galeria do menu principal. Se você já desbloqueou esse traje, defina o traje dela como “Formal” para definir a verificação corretamente.

v10.2
Retiro na Cabana de Natal com a Tia Jasmine!
Alguns eventos menores, refletindo sobre o passado (antes do início do Daybreak Nightbreak).
Duas novas cenas picantes, dependendo se você acha que a tia Jasmine foi boazinha ou travessa este ano!
Três novas roupas para a tia Jasmine!

v10.1
Novo menu de diálogo para o Echo.
A busca pessoal de Echo começa, e inclui:
Mostrando a ela o mundo exterior?
Aprendendo o que significa ser um brasão.
Como Echo vê o mundo.
Nova entrada no menu Social Link para um personagem que retorna do Capítulo 1.
Atualizações de Olivia Crest:
Tapinhas na cabeça
Alarme (amor e luxúria)
Correções de bugs:
Troquei as fotos de Jasmine e Jodi para suas posições corretas na tela SELF.

v10.0
A conclusão de Prim & Proper, que inclui:
Uma escolha importante.
2 novas cenas.
Uma roupa nova.
Uma nova Captivation, incluindo seu quarto no brasão.
Muita garra (e o retorno de uma velha habilidade confiável, potencialmente).
Dois novos torneios menores no Clube de Boxe, bem como o início de uma missão secundária.
Conheça o campeão de boxe peso leve.
Adicionada uma animação de tapinha na cabeça que faltava para a fantasia de Halloween de Sarah.
4 novas telas de menu inicial, que são desbloqueadas no Capítulo 2! Ao jogar o jogo desde o início do Capítulo 2, elas serão desbloqueadas automaticamente. Se você estiver em dia com as atualizações, aqui está como desbloquear cada uma delas:
Vá para a Sala do Eco em Crest.
Vá para a seção principal do Laboratório.
Vá para o quarto de Sarah em Crest ENQUANTO ELA ESTIVER VESTINDO SUA ROUPA DO CAPÍTULO 2.
Vá para o quarto de Annabelle em Crest ENQUANTO ELA ESTIVER VESTINDO SUA ROUPA DO CAPÍTULO 2.
Uma vez desbloqueados, eles aparecerão no menu principal permanentemente, mesmo ao iniciar um novo arquivo.
Qualidade de vida:
Foi reativada a capacidade de comprar imagens/cenas na Loja de Informática no Capítulo 2. Nenhuma nova imagem/cena foi adicionada a esta loja desde o Capítulo 1, ainda.
Correções de bugs:
Impediu que o menu “Conquistas” aparecesse atrás do menu de pausa padrão do Capítulo 2.
Adicionada a imagem correta ao início de uma luta com o Boxer “O Calmante”.
Alterações diversas:
O teste dado a você por Manny na missão do Capítulo 2 “Prim & Proper” foi reajustado para precisar de menos respostas corretas para completá-lo (5/10 corretos em vez de 7/10).
Removi o “Resumo do Capítulo 1” da seção da galeria de Tsumi, pois não é necessário neste momento.
Vídeo da tela de estatísticas da roupa de Halloween da Sarah refeita.

v9.11
A busca pessoal de Sarah continua! Para provar o quão boa você é para Manny, ele está fazendo você passar por algumas provações, que incluem:
Um teste de avaliação pessoal. Espero que você tenha prestado atenção em sua jornada até agora
O início da sua jornada no ringue de boxe local! (Mais por vir no futuro)
Duas novas cenas com Olivia, caso você tivesse escolhido buscar intimidade com ela no Café.
Solas agora podem ser obtidas no Capítulo 2! Elas ainda não têm uso nesta atualização, mas as cenas e imagens compráveis ​​do Capítulo 1 estarão disponíveis na próxima atualização.
Alterações diversas:
O volume de alguns efeitos sonoros foi rebalanceado para ficar um pouco mais alto e consistente. Esteja pronto para reajustar suas configurações de volume conforme necessário.
Finalmente fiz um ajuste para impedir que a caixa de nome fosse cortada na caixa de texto.
Foram feitos ajustes na orientação dos nomes de cada loja nos Menus de Gerenciamento do Capítulo 1.

v9.10
Histórias assustadoras de Sarah (dois mini-episódios repetíveis com tema de terror, com finais diferentes dependendo das escolhas do jogador)
Isso pode ser acessado através do menu “Interação” de Sarah.
2 novas cenas obscenas
1 para Annabelle
1 para Jodi
4 Novos Trajes (diretamente dos mini-episódios)
1 para Sarah
1 para Jodi
1 para Jasmim
1 para Annabelle
Correções de bugs:
Corrigido um problema que rotulava incorretamente a cena de Olivia como “Ponto de Ônibus” no menu principal.
Corrigido um problema que impedia a cena “Love Alarm” de Sarah de carregar no menu principal.
Alterações diversas:
Adicionadas sombras projetadas às imagens de corpo inteiro do Buddy.
Alterei os vídeos para o Headpat da Jasmine. Os arquivos originais para essa animação foram corrompidos, e eu quero garantir que a animação seja perfeita, independentemente do traje dela.
Pequenos ajustes na posição da imagem da roupa “Obediente” de Jodi na tela de seleção de roupa para que ela não parecesse anormalmente alta.

v9.9
O Minijogo de Gestão do Capítulo 1 ganhou uma nova adição para torná-lo mais envolvente, com uma habilidade opcional de seguir as tendências do mercado! Conforme os dias passam, as tendências do mercado mudarão, e você pode “focar” as lojas para ver lucros melhorados. Se você não quiser microgerenciar isso, o resto do minijogo é completamente intocado de como era originalmente.
O início de uma nova história paralela com Eisheth, com seus próprios Links Sociais (CUIDADO: Grandes Despejos de Conhecimento à Frente!).
Um novo mapa para o castelo de Naamah.
A próxima parte do seu treinamento de Lovability, que leva a ↓
Sarah recebe uma carta das últimas pessoas de quem ela esperava notícias. A melhor parte é: Eles também estão vindo para uma visita. (E você pode aprender o sobrenome dela!)
Uma nova cena obscena com um novo personagem!
Qualidade de vida:
Adicionada a habilidade de mudar o nome do seu Personagem Principal. Isso pode ser encontrado no menu “Cheats” no Capítulo 1, ou no menu “Extras” no Capítulo 2.
Correções de bugs:
Mudei a linha “Você tem um _!” da primeira pesquisa. Não tenho ideia de como perdi isso em todos os meus testes, mas acho bem engraçado.
Alterações diversas:
Atualizações e adições ao passo a passo.

v9.8
Devido à natureza controversa da Missão Principal de Tsumi no Capítulo 1, e um desejo pessoal de fazer uma versão “canônica” dos eventos para a trama principal, o Espectador foi totalmente desabilitado. Para compensar e ajudar os jogadores a “alcançar” a versão reescrita de sua história, haverá uma opção para assistir a versão revisada inteira de uma só vez (que será encontrada no Computador do Capítulo 2, sob as cenas de Tsumi). Todas as obscenidades anteriores serão mantidas fora disso para mantê-lo o mais breve possível, mas as alterações para quaisquer obscenidades estarão disponíveis na galeria.
Alguns novos locais no mapa, bem como a introdução do espaço mundial Delos (a cidade vizinha)!
Algumas lições dos seus treinadores SELF, que terão impacto em alguns dos novos sistemas encontrados no capítulo 2! Este patch inclui:
Uma aula de autodefesa.
Ouvindo alguns amigos desabafando.
Um pouco de roubo disfarçado.
Estabelecendo uma conexão com um vizinho.
Uma nova conquista, se você for um catador nato.
4 interações definitivamente super obscenas com suas cativações.
Qualidade de vida:
Adicionada uma introdução mais curta para pessoas que estão fazendo uma repetição do jogo. Isso o levará pelo jogo até que você tenha acesso ao Capítulo 1 em menos de um minuto sem perder nenhuma opção de diálogo.
Correções de bugs:
Adicionei a imagem de trás para algumas opções de “Voltar” que eu perdi.
Corrigido um erro que impedia a conclusão de uma das memórias de cena de Jasmine.
Alterações diversas:
Interface do mapa ajustada para melhor se adequar a diversas alterações no mapa.
“Fitness” mudou para “Finesse” no menu SELF para melhor se adequar ao tema geral do treinamento.

v9.7
Novo conteúdo da história principal, com a reintrodução de alguns rostos conhecidos, além de conhecer seu novo rival?
Mudanças no sistema de batalha (para lutas que começam nesta atualização) com novas mecânicas, permitindo que as batalhas pareçam mais táticas em vez de palpites gerais.
Introdução ao sistema SELF, juntamente com o recrutamento de instrutores para ajudar a desenvolver seu SELF.
Um novo local no mapa, com um pequeno centro para fazer check-in com algumas pessoas.
2 novas obscenidades para começar seu treinamento.
Qualidade de vida:
Salvamento rápido/carregamento rápido reativado no menu rápido.
Correções de bugs:
Corrigido um problema que permitia ao jogador alterar o nome do Espectador enquanto ele estava desligado.
Alterações diversas:
Adições e ajustes ao Passo a passo.

v9.6
Para aqueles que tiveram problemas com o Spectator na missão do Capítulo 1 de Tsumi, agora há um toggle (encontrado ao iniciar o jogo, ou no menu “Cheats” no seu quarto), que o desabilitará completamente se definido como OFF. Às vezes, os experimentos não saem como você planejou
Supporter Wall, que abrigará permanentemente os nomes (e uma citação, se quiserem) das pessoas incríveis que são subs Lightworlder ou acima. Isso pode ser encontrado em uma nova pasta no computador.
O Capítulo 2 agora tem um Mapa-múndi novamente (junto com todas as melhorias feitas na seção Qualidade de Vida). Sinta-se à vontade para fazer check-in em alguns locais próximos para ver como tudo está indo.
Alguns eventos, com o retorno de alguns personagens conhecidos.
Reativei a loja no Capítulo 2, embora você não tenha dinheiro para comprar nada (ainda).
Uma escolha que afeta a vida.
Qualidade de vida:
A opção “Viagem” foi removida na maioria dos locais, sendo substituída pela opção “Mapa-múndi” (e outras, como “Cozinha” e “Loja”, quando aplicável).
Adicionado um botão de retorno a todos os mapas, para aqueles que não conseguem usar a função “voltar”.
Foi adicionado um botão para alternar entre mundos nos Capítulos 1 e 2, após desbloquear a capacidade de viajar entre eles por conta própria.
Correções de bugs:
Corrigido um bug que impedia que a primeira cena de Sarah fosse desbloqueada após o encontro no bar se o encontro no karaokê fosse concluído mais de uma vez.
Alterações diversas:
Adições e ajustes ao Passo a passo.
Ajustou algumas descrições dos personagens do Capítulo 2.

v9.5.1 Correção 1 e 2
Corrigido um erro que impedia a progressão da Missão Principal 8. (Hotfix 1)
Corrigiu um descuido na tela da loja do Capítulo 2, permitindo que o jogador retornasse ao Capítulo 1
Corrigido um bug que permitia ao jogador repetir infinitamente a cena de Captivação de Azalia
Corrigido um softlock no Dungeon 2, se certas missões fossem jogadas em uma ordem não intencional
Corrigido um erro ao ir a um encontro com Eisheth no café
Corrigido um bug que permitia ao jogador avançar na missão da história do Capítulo 1 antes do pretendido

v9.5
Lançamento inicial


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