2DPopular

Guitar Crush em Português {SeelieDog}

Após a inesquecível apresentação da Kessoku Band no festival da escola, você se vê completamente viciado.
Você quer chegar mais perto. Talvez até para se tornar algo mais.
Mas como você pode se aproximar da sua colega reservada e misteriosa — Hitori?
Esta é uma visual novel feita por fãs inspirada em Bocchi the Rock!, ambientada após os eventos da primeira temporada. Espere momentos centrados nos personagens, humor fiel ao anime e uma história focada em relacionamentos, crescimento e conexão emocional.
Todos os personagens retratados neste jogo são retratados com 18 anos ou mais,
e a história se passa após a formatura.
✨ O que esperar
– Protagonista inserido pelo jogador – Escolhas e diálogos ramificados
– Narrativa centrada nos personagens – Humor fiel ao anime

Conteúdo:
2DCG, jogo 2D, bunda grande, simulador de namoro, protagonista masculino,
RPG, peitos grandes, Romance, IA CG, Paródia,Sandbox
Planejado: , sexo vaginal, Cosplay, sexo com peitos, traseiro no cu, voyeurismo,
múltiplos finais, sexo oral, menina moleca, masturbação,

Atualizado: 29/06/2026

Versão: v 0.1.3b Renpy
Desenvolvedor: Seelie Dog
Lançamento: ~12/2025

v0.1.3b (29/6/26)
Bocchi Quest com diálogo ramificado e consequências dependendo das escolhas anteriores.
Personagens (Hiroi, Neru e Yuyu).
Duas missões para Hiroi.
evento de chuva para Kita.
Dream System (1 sonho para Bocchi).
Agora você pode usar o computador para pesquisar pornografia. (Desenvolvimento inicial, está bem simples por enquanto, talvez eu melhore no futuro, mas não é uma prioridade no momento).
No total 7 CGs (5 repetíveis na galeria, 1 sonho e 1 para computador).
Melhorias no rastreador de personagem:
Adicionada a programação completa do dia de cada personagem.
Você viaja para a localização atual do personagem apenas clicando.
Correções:
A programação de Ryo no rastreador de personagens não rastreia corretamente o dia atual.
Kita para Estrelado.
Um pequeno bug visual se o jogador pulasse o diálogo no evento Bocchi’s Rain. A imagem de Bocchi não seria redefinida para o zoom pretendido.
Alguns pequenos erros de digitação.
Ajustes:
Aumento do salário base de trabalhar na Stray Beat de 50 para 150.
Aumento do salário máximo de bônus das obras básicas de 20 para 50. (Também aumentou a faixa de bônus das demais obras).
Jogadores com saves antigos que já estão no dia 10 ou mais tarde receberão uma compensação em dinheiro, igual a 150 por dia acima de 9. (Ex: estou no dia 19, e receberei 1.500 (10*150)).

v0.1.2a
Missão Ryo (2 CGS).
Missão Nijika (1 CG).
Sistema de trabalho com eventos. (1CG)
Atualização da IU:
Revisão do perfil do personagem.
Atualização da galeria com dicas para desbloquear CGs.
UI de dia/hora.
Estatísticas do personagem (WIP).
Pequena atualização na UI da missão (adicionado um aviso para missões por tempo limitado).
Agora, quando você recebe uma missão, você recebe uma notificação na caixa de texto.
IU do mapa. (WIP)
Sistemas de qualidade de vida:
Sistema rastreador de personagens. (Kita já tem um cronograma definido, mas ainda não está implementado.)
Passar o tempo à noite leva você diretamente para o quarto.

v0.1.1a (04/1/26)
Correções de bugs:
-Trava ao passar o tempo ao anoitecer dentro do Starry ou do Café. Recursos de
qualidade de vida:
-Adicionou feedback visual para a mecânica de encontros

V0.1.1
Esta atualização exige um novo save! (desculpe por isso)
Conteúdo novo:
Evento Rain Bocchi (enquanto chove, visite Starry à tarde).
Busca de encontros Bocchi
Missão de pedir desculpas ao Kita (Condicional)
Final ruim: Arrependimento
Correções de bugs:
Caminho de escolha quebrado enquanto conversava com Kita no café.
Missões sendo duplicadas.
Reformulação de todos os sistemas. Antes do lançamento da V0.1demo, houve um bug em que as estatísticas de amizade/afeto de personagens podiam ser resetadas, outros sistemas podiam apresentar o mesmo problema devido ao comportamento do renpy com python, então os reestruturaram para evitar isso. Por causa dessa grande reformulação, saves antigos podem estar quebrados.
Novos recursos:
Mecânica do sono
Ciclo dia-noite
Sistema de Eventos (mais detalhes abaixo)
Sistema de Inventário e Dinheiro (WIP)
Sistema Meteorológico (WIP):
A atmosfera é de dia claro e dia chuvoso. (EM PROGRESSO)
Imagens panorâmicas (WIP)
Qualidade dos recursos ao vivo:
Ícone para a hora do dia e o dia atual.
Aviso melhor para o final do conteúdo.
Atualizações menores:
Histórico atualizado para o quarto da casa, cozinha da casa, escadas Starry e café (com variação de horário).
Navegação no mapa escolar removida.
Adicionar navegação no mapa Starry.
Interface atualizada do perfil de personagem (ainda há alguns recursos que gostaria de incluir no futuro, como paginação).
Volume de músicas mais baixo.
Sistema de Eventos:
Dependendo do dia, horário do dia e outras bandeiras, um evento será acionado.
Nem todos os eventos serão iguais, alguns estarão disponíveis apenas uma vez, outros podem aparecer várias vezes. Alguns podem aparecer para todos, outros serão mais específicos para as escolhas que você fez antes.
A base do sistema já está montada, pretendo adicionar muito conteúdo sobre esse sistema em futuras atualizações.
Exemplos (isso não está no jogo):
no dia 3, pela manhã, alguém vai te
visitar no dia 4; se você fizer X escolha no dia 3, você ganhará uma cena única.

Lançamento Inicial da Demo
V0.1

Botões de Download

Contribua com o nosso site!
Vai estar nos motivando, e ajudando a manter o site.
E contribuindo voce recebe
LINKS DIRETOS, LINKS EXTRAS E ANTECIPADOS 💎
De acordo com o beneficio de contribuição que escolher.

Está com problemas para baixar o jogo?
Use o nosso TUTORIAL DE DOWNLOAD

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *