SummerTime Saga v21 em Português {Kompas}

Situado em uma pequena cidade suburbana, um jovem que acabou de entrar na faculdade é atingido pela morte de seu pai. Circunstâncias misteriosas em torno da morte são apenas o início de suas aventuras quando ele descobre que seu pai estava em dívida com um grupo de criminosos obscuros. Adicionando à lista de problemas, nosso jovem herói precisa economizar dinheiro suficiente para seu semestre universitário e encontrar uma data para a noite do baile!
Conteúdo:
2DCG, Ahegao, Anal, Animação, Apalpamento, BDSM, Boquetes, Bunda Grande, Camgirl, Cosplay, Creampie, Dominação Feminina, Espanhola, Exibicionismo, Futanari/Trans, Garota Monstro, Harém, Incesto, Jogo Mobile, Lactação, Lesbicas, Masturbação, MILF, Múltipla Penetração, Palmadas, Peitos Grandes, Personagem Masculino, Point & Click, Gravidez, Prostituição, Punheta, Religião, Romance, Sandbox, School Setting, Sexo com Pés, Sexo em Grupo, Sexo Vaginal, Simulador de Namoro, Striptease, Toys Sexuais, Traição, Twins, Virgem, Voyeurismo
Atualizado: 31/03/2026
Versão: v21.0.0 wip.7164 Renpy
Desenvolvedor: DarkCookie
Lançamento: ~08/2016
Corrigidas exceções nos menus Mia e Tammy’s replay.
v21.00 wip.7159
Criou dois eventos repetíveis completamente novos para Debbie no saguão e no quintal.
Debbie expandida pegando Anon assistindo pornô no evento de TV com múltiplas variantes lascivas.
Permitiu que Debbie visitasse o quarto de Anon à noite se ela estivesse reprimida, mesmo quando grávida.
Adicionada pequena cena bônus opcional à primeira viagem de Debbie e Anon ao Cupido.
Quadros preliminares restaurados omitidos durante a construção com Debbie na cama de Anon.
Introduziu um novo botão para Debbie no lobby, totalmente integrado com sua história.
Estendeu o botão do quintal de Debbie para fazer mais sentido depois que ela ganhasse um maiô.
Replays distintos novo na atualização atual para ajudar na descoberta.
Reconstruiu o sistema de replay para melhor lidar e destacar variantes para os jogadores.
Desenvolvido novo método centralizado para rastreamento de escolha durante o diálogo.
Reformulado como as visitas de NPCs à sala de Anon funcionam para acomodar mais do que apenas Jenny.
Liguei as luzes da casa da árvore em alguns fundos onde estavam apagadas.
Bloqueado dormindo na cama de Debbie enquanto ela está evitando Anon.
Corrigido pequeno problema com Jenny invisível em sua segunda cena cam show.
Evitou que Jenny ficasse invisível ao olho mágico na semana seguinte ao parto.
Limpou o problema de encenação no diálogo de lembrete para a primeira missão de brinquedos sexuais de Jenny.
Gatilho modificado na missão ciclone rosa para não quebrar temporariamente o sistema da loja.
Garantiu que Jenny sempre a colocará de costas na parede antes de convidar Anon para tomar banho.
Aumentou a conscientização da presença de jenny em vários eventos de Debbie.
Movido Anon para corrigir postilion depois de decidir não dormir na cama de Jenny.
Forneceu gatilho secundário na primeira ida de Deb ao shopping para evitar conflito com Jenny.
Impediu que a caneca de Debbie desaparecesse em alguns diálogos de missões de conserto de carros.
Abordada a falta de diálogo em car repair quest ao falar com Josie pessoalmente.
Problema remendado onde o braço de Debbie desaparecia cedo demais em algumas cenas de sofá.
Corrigiu o comportamento estranho do NPC depois que Debbie informa Anon que está grávida.
Resolvido problema com camadas Anon rig incompatíveis no evento debbie’s shower.
Fundo trocado usado para a festa de karaokê de Erik para melhor consistência visual.
Ajustado vários nomes de ativos para consistência e representação do estado.
Removida a mudança de fundo não intencional durante viagens a Raven Hill.
Verificação de estatísticas atualizada ao perguntar a Deb sobre a prática de beijos com uma escolha de Jogador.
Escalonamento atrasado no evento deb mall de forma que se alinhe com o conteúdo da história dela.
Corrigido erro no ajuste da luxúria interna após o sexo na bancada com Debbie.
Ajustou a encenação para cenas no início da história de Debbie para combinar com cenas posteriores.
Resolvido o “pop” de tela preta anteriormente presente no final de alguns replays.
Fonte de título pretendida aplicada nos menus de repetição de caracteres.
Ferramentas aprimoradas usadas para agilizar as tarefas de manutenção de ativos.
Esforçou-se para ser mais consistente na terminologia do menu e frases frequentemente repetidas.
Várias correções de erros de Digitação, esclarecimentos de dicas e ajustes de metadados do rig.
v21.00 wip.6859
Expandiu o evento Debbie’s mall trip com muito mais variantes e escalação.
Instalou o evento dormindo na cama da Debbie com vários estágios escalonados.
Continuação restaurando a história principal adicionando as missões pizza prep e Mob visit.
Polido Jenny lasciva cena de arte, Estendendo porra
tiros e fixação de pequenos detalhes.
Criou mais cutscenes e variantes para viagens ao shopping, incluindo suporte para gravidez.
Melhorou vários aspectos da arte do personagem para Maria e Tony.
Mudou a bolsa de Tony para o armário — um novo local no apartamento de Maria & Tony.
Ampliou a localização da piscina comunitária com uma sala de bombas.
Animações de raios-X revisitadas para serem mais animadas e agnósticas em relação à orientação.
Adicionado controle deslizante para controlar a opacidade do fundo da caixa de diálogo.
Ajustamos o shower peeks para evitar mostrar a mesma animação consecutiva.
Escreveu e posou variante para entrega de veículos que antes não era manuseada.
Sistema de metadados spot aprimorado para lidar melhor com o uso de informações rotativas.
Introduziu tags de presença nas visualizações, permitindo elementos mais dinâmicos nas cutscenes.
Supervisão de migração secundária corrigida para reparar qualquer salvamento afetado.
Corrigido ativos ausentes para impedir que a grávida Debbie ficasse invisível no chuveiro.
Trouxe algumas partes restantes do jogo para o sistema de tradução.
Várias correções ortográficas e ajustes de pose e muitos metadados.
v21.00 wip.6705
Reimaginei e adicionei de volta a cena da Debbie encostada no balcão
Reescreveu e adicionou uma nova animação à cena noturna com Debbie.
Introduziu um novo encontro aleatório com Debbie no porão.
Reconstruiu os eventos progressive shower da Debbie e adicionou ao cookie jar.
História principal reimplementada até e incluindo a compra de veículos.
Adicionada a versão repetível de getting caught with Debbie’s pants.
Possibilitou segurar a mão nas visitas de Debbie ao shopping, inclusive durante a gravidez.
Capacidade desenvolvida para evitar visitas indesejadas ao quarto de Anon.
Inadvertidamente fez com que a equipe playtest fundasse o Culto da cadeira.
Rolou o encontro com Maria na busca onde Anon é contratado como entregador.
Separe a flor do cabelo de Maria para que ela possa ser orientada corretamente.
Estabeleceu a base para as opções de diálogo do botão de Maria.
Atualizou a missão reparando o carro de Debbie para apoiar a visita de Josie pessoalmente.
Instalado funcionalidade básica para a concessionária de carros.
Melhorou a arte do rosto de Josephine, especialmente a iluminação de seus dentes.
Ligado botões e horários para os diversos funcionários da concessionária.
Publicou a revista “Muffdiver” e permitiu sua visualização no inventário.
Dificuldade fácil implementada para pular automaticamente alguns minijogos.
Mudou o tutorial para só acionar se já tiver sido visto.
Refez o diálogo da cozinha de Debbie para refletir melhor a posição dos botões.
Retocou arte para alguns dos locais de Pizzaria e Concessionária.
Terminei de remover a arte antiga do Anon da jenny’s photo quest.
Ajustei alguns lembretes da Debbie quest para não bloquear o botão dela.
Endereçado Jenny referenciando pagamento que pode nunca ter ocorrido.
Parou Debbie tentando cozinhar durante a missão ajudando em torno da casa.
Garantiu que Anon eventualmente se molhasse ao tomar banho com Jenny.
Otimização do pré-processamento de atributos da plataforma e adição de um recurso para auxiliar a organização.
Tornou muito mais fácil compartilhar conjuntos de ativos entre poses de rig.
Corrigido soft-lock em Debbie pool quest para quando Jenny estava usando o banheiro.
Impedido o mau estado do jogador após a primeira missão Jenny telescope.
Reparado posando para Debbie secando os seios do lado de fora do chuveiro.
Prévias de cena limpas que agora podem ser desbloqueadas normalmente.
Atualizado Ren’Py para a versão 8.5.0.
Várias adições de metadados, correções de erros de digitação e ajustes de consistência.
v21.00 wip.6440
Corrigido salvar migrações para salvamentos feitos antes de 21.0.0-wip.5252.
Adicionado ativo de braço de diálogo ausente para Debbie durante a gravidez.
Cadeia de importação reparada que causava Tamanho de tela virtual ruim e plataformas quebradas.
Corrigida exceção sendo lançada na primeira vez que o evento GFE de Jenny é jogado.
wip.6428 (01/2/26)
Encerrou a rota de Debbie com sua nova missão final original.
Adicionado um ciclo de gravidez para Debbie, incluindo várias novas cenas de diálogo.
Criou um novo local de Restaurante japonês e dois novos trabalhadores dentro.
Introduziu dois novos personagens em restaurante com diálogo de botão.
Arte expandida para Jenny e Debbie apoiarem a cross route pregnancy.
Ativos feitos para personagens que dormem em salas de recuperação à noite.
Berços instalados em quartos de personagens para quando estiverem amamentando.
Introduziu a mecânica de simulação para suportar o movimento dinâmico no aquário.
Suporte de animação atualizado em conjuntos para recurso de água de restaurante mais suave.
Limpou algumas definições de tomadas dinâmicas para torná-las mais combináveis.
Evitou que gravidezes parassem indefinidamente em alguns casos extremos.
Escreveu um gerador de malha personalizado para suportar warping no menu do restaurante.
Efeito de teletransporte interrompido em alguns cenários de disparo de cena imprevistos.
Roteamento de Botões Otimizado para personagens para torná-los mais extensíveis.
Corrigido Jenny ficando invisível nos vídeos do cam show durante a gravidez.
Inserido diálogo trilhos faltantes em viagem ao rosa com Jenny.
Ajustou o diálogo do botão de Kassy para apoiar a escolha de um tópico.
Resolvido pedido de abandono de cesta extraviada no Cupido.
Garantiu que a missão da pá de Diane não pudesse deixar Jenny em um estado quebrado.
Corrigido recorte de quadros ao usar efeitos de trepidação de tela.
Várias correções de erros de Digitação, verificações de presença e correções de consistência de contexto.
wip.6705 (12/01/2025)
Reinventei e recolocou a cena da Debbie encostada no contra-ataque
Reescrevi e adicionou uma nova animação à cena da noite com Debbie.
Introduziu um novo encontro aleatório com a Debbie no porão.
Reconstruí os eventos progressivos de chá da Debbie e adicionei um pote de biscoito.
Reimplementada a história principal até e incluindo a compra de veículos.
Adicionei a versão repetível de ser pego com a calça da Debbie.
Permitiu o acompanhamento nas visitas da Debbie ao shopping, inclusive durante a gravidez.
Desenvolveu capacidade para evitar visitas indesejadas ao quarto de Anon.
Inadvertidamente, a equipe de playtest fundou o Culto da Cadeira.
Colocou o encontro com Maria na missão onde Anon é contratado como entregador.
Separe a flor do cabelo da Maria para que fique orientada corretamente.
Estabeleceu a base para as opções de diálogo dos botões da Maria.
Atualizei a missão de consertar o carro da Debbie para apoiar a visita pessoalmente à Josie.
Funcionalidades básicas instaladas para a concessionária.
Melhorei a arte facial da Josephine, especialmente a iluminação dos dentes.
Conectei botões e horários para os vários funcionários da concessionária.
Publicava a revista “Muffdiver” e permitia que fosse visualizada no inventário.
Implementei a dificuldade fácil para pular automaticamente alguns minijogos.
Mudei o tutorial para só disparar se já tiver sido visto.
Reencenei os diálogos da cozinha da Debbie para refletir melhor a posição dos botões.
Retoquei a arte de algumas pizzarias e concessionárias.
Terminei de remover a arte antiga do Anon da busca fotográfica da Jenny.
Ajustei alguns lembretes de missões da Debbie para não bloquear o botão dela.
Dirigiu-se à Jenny mencionando pagamentos que talvez nunca tivessem ocorrido.
Impediu a Debbie de tentar cozinhar durante a missão de ajudar na casa.
Garantiu que Anon eventualmente se molhasse ao tomar banho com Jenny.
Otimizou o pré-processamento dos atributos do rig e adicionou um recurso para ajudar na organização.
Isso facilitou muito compartilhar conjuntos de assets entre as poses do rig.
Fixei a trava suave na busca da Debbie na piscina até quando a Jenny estava usando o banheiro.
Evitou um estado ruim do jogador após a primeira missão do telescópio da Jenny.
Pose reparada para Debbie secando os seios logo fora do chuveiro.
Prévias de cenas limpas que agora podem ser desbloqueadas normalmente.
Atualizei Ren’Py para a versão 8.5.0.
Várias adições de metadados, correções de erros de digitação e ajustes de consistência.
wip.6440
Migrações de salvamento corrigidas para salvamentos feitos antes da 21.0.0-wip.5252.
Adicionei um recurso de braço de diálogo ausente para a Debbie durante a gravidez.
A cadeia de importação reparada causava tamanho ruim da tela virtual e rigs quebrados.
Exceção fixa sendo lançada na primeira vez que o evento GFE da Jenny é jogado.
wip.6428
Encerrou a rota da Debbie com sua nova missão final original.
Adicionei um ciclo de gravidez para a Debbie, incluindo várias cenas de diálogo novas.
Criaram uma nova unidade de restaurante japonês e dois novos funcionários no local.
Introduziram dois novos personagens no restaurante com diálogo de botões.
Arte expandida para Jenny e Debbie para apoiar a gravidez cruzada.
Criei assets para personagens dormindo em salas de recuperação à noite.
Instalei berços em quartos de personagem para quando eles estão amamentando.
Introduziu mecânica de simulação para suportar movimento dinâmico em aquário.
Suporte de animação aprimorado em sets para uma característica d’água de restaurante mais suave.
Ajustei algumas definições dinâmicas de cenas para torná-las mais compoáveis.
Evitou que gravidezes estagnassem indefinidamente em alguns casos extremos.
Escrevi um gerador de malha personalizado para suportar distorção no cardápio do restaurante.
Interrompeu o efeito de teletransporte em alguns cenários de desencadeamento de cenas inesperadas.
Otimizei o roteamento de botões para os personagens para torná-los mais extensíveis.
Corrigi a Jenny ficando invisível nos vídeos de shows de câmeras durante a gravidez.
Inseri diálogo sobre trilhos perdidos na viagem para Pink com Jenny.
Ajustei o diálogo dos botões da Kassy para facilitar a escolha de um tema.
Abordado o prompt de abandono de cesta deslocada em Cupid.
Garantiu que a busca da pá de Diane não deixasse Jenny em um estado quebrado.
Corrigi o cliping de quadros ao usar efeitos de tremor de tela.
Várias correções de erros de digitação, verificações de presença e correções de consistência de contexto.
wip.6705:
Reinventei e recolocou a cena da Debbie encostada no contra-ataque
Reescrevi e adicionou uma nova animação à cena da noite com Debbie.
Introduziu um novo encontro aleatório com a Debbie no porão.
Reconstruí os eventos progressivos de chá da Debbie e adicionei um pote de biscoito.
Reimplementada a história principal até e incluindo a compra de veículos.
Adicionei a versão repetível de ser pego com a calça da Debbie.
Permitiu o acompanhamento nas visitas da Debbie ao shopping, inclusive durante a gravidez.
Desenvolveu capacidade para evitar visitas indesejadas ao quarto de Anon.
Inadvertidamente, a equipe de playtest fundou o Culto da Cadeira.
Colocou o encontro com Maria na missão onde Anon é contratado como entregador.
Separe a flor do cabelo da Maria para que fique orientada corretamente.
Estabeleceu a base para as opções de diálogo dos botões da Maria.
Atualizei a missão de consertar o carro da Debbie para apoiar a visita pessoalmente à Josie.
Funcionalidades básicas instaladas para a concessionária.
Melhorei a arte facial da Josephine, especialmente a iluminação dos dentes.
Conectei botões e horários para os vários funcionários da concessionária.
Publicava a revista “Muffdiver” e permitia que fosse visualizada no inventário.
Implementei a dificuldade fácil para pular automaticamente alguns minijogos.
Mudei o tutorial para só disparar se já tiver sido visto.
Reencenei os diálogos da cozinha da Debbie para refletir melhor a posição dos botões.
Retoquei a arte de algumas pizzarias e concessionárias.
Terminei de remover a arte antiga do Anon da busca fotográfica da Jenny.
Ajustei alguns lembretes de missões da Debbie para não bloquear o botão dela.
Dirigiu-se à Jenny mencionando pagamentos que talvez nunca tivessem ocorrido.
Impediu a Debbie de tentar cozinhar durante a missão de ajudar na casa.
Garantiu que Anon eventualmente se molhasse ao tomar banho com Jenny.
Otimizou o pré-processamento dos atributos do rig e adicionou um recurso para ajudar na organização.
Isso facilitou muito compartilhar conjuntos de assets entre as poses do rig.
Fixei a trava suave na busca da Debbie na piscina até quando a Jenny estava usando o banheiro.
Evitou um estado ruim do jogador após a primeira missão do telescópio da Jenny.
Pose reparada para Debbie secando os seios logo fora do chuveiro.
Prévias de cenas limpas que agora podem ser desbloqueadas normalmente.
Atualizei Ren’Py para a versão 8.5.0.
Várias adições de metadados, correções de erros de digitação e ajustes de consistência.
Spoiler: Changelog wip.6440
Migrações de salvamento corrigidas para salvamentos feitos antes da 21.0.0-wip.5252.
Adicionei um recurso de braço de diálogo ausente para a Debbie durante a gravidez.
A cadeia de importação reparada causava tamanho ruim da tela virtual e rigs quebrados.
Exceção fixa sendo lançada na primeira vez que o evento GFE da Jenny é jogado.
Spoiler: Changelog wip.6705):
Reinventei e recolocou a cena da Debbie encostada no contra-ataque
Reescrevi e adicionou uma nova animação à cena da noite com Debbie.
Introduziu um novo encontro aleatório com a Debbie no porão.
Reconstruí os eventos progressivos de chá da Debbie e adicionei um pote de biscoito.
Reimplementada a história principal até e incluindo a compra de veículos.
Adicionei a versão repetível de ser pego com a calça da Debbie.
Permitiu o acompanhamento nas visitas da Debbie ao shopping, inclusive durante a gravidez.
Desenvolveu capacidade para evitar visitas indesejadas ao quarto de Anon.
Inadvertidamente, a equipe de playtest fundou o Culto da Cadeira.
Colocou o encontro com Maria na missão onde Anon é contratado como entregador.
Separe a flor do cabelo da Maria para que fique orientada corretamente.
Estabeleceu a base para as opções de diálogo dos botões da Maria.
Atualizei a missão de consertar o carro da Debbie para apoiar a visita pessoalmente à Josie.
Funcionalidades básicas instaladas para a concessionária.
Melhorei a arte facial da Josephine, especialmente a iluminação dos dentes.
Conectei botões e horários para os vários funcionários da concessionária.
Publicava a revista “Muffdiver” e permitia que fosse visualizada no inventário.
Implementei a dificuldade fácil para pular automaticamente alguns minijogos.
Mudei o tutorial para só disparar se já tiver sido visto.
Reencenei os diálogos da cozinha da Debbie para refletir melhor a posição dos botões.
Retoquei a arte de algumas pizzarias e concessionárias.
Terminei de remover a arte antiga do Anon da busca fotográfica da Jenny.
Ajustei alguns lembretes de missões da Debbie para não bloquear o botão dela.
Dirigiu-se à Jenny mencionando pagamentos que talvez nunca tivessem ocorrido.
Impediu a Debbie de tentar cozinhar durante a missão de ajudar na casa.
Garantiu que Anon eventualmente se molhasse ao tomar banho com Jenny.
Otimizou o pré-processamento dos atributos do rig e adicionou um recurso para ajudar na organização.
Isso facilitou muito compartilhar conjuntos de assets entre as poses do rig.
Fixei a trava suave na busca da Debbie na piscina até quando a Jenny estava usando o banheiro.
Evitou um estado ruim do jogador após a primeira missão do telescópio da Jenny.
Pose reparada para Debbie secando os seios logo fora do chuveiro.
Prévias de cenas limpas que agora podem ser desbloqueadas normalmente.
Atualizei Ren’Py para a versão 8.5.0.
Várias adições de metadados, correções de erros de digitação e ajustes de consistência.
Spoiler: Changelog wip.6440
Migrações de salvamento corrigidas para salvamentos feitos antes da 21.0.0-wip.5252.
Adicionei um recurso de braço de diálogo ausente para a Debbie durante a gravidez.
A cadeia de importação reparada causava tamanho ruim da tela virtual e rigs quebrados.
Exceção fixa sendo lançada na primeira vez que o evento GFE da Jenny é jogado.
Spoiler: Changelog wip.6428
Encerrou a rota da Debbie com sua nova missão final original.
Adicionei um ciclo de gravidez para a Debbie, incluindo várias cenas de diálogo novas.
Criaram uma nova unidade de restaurante japonês e dois novos funcionários no local.
Introduziram dois novos personagens no restaurante com diálogo de botões.
Arte expandida para Jenny e Debbie para apoiar a gravidez cruzada.
Criei assets para personagens dormindo em salas de recuperação à noite.
Instalei berços em quartos de personagem para quando eles estão amamentando.
Introduziu mecânica de simulação para suportar movimento dinâmico em aquário.
Suporte de animação aprimorado em sets para uma característica d’água de restaurante mais suave.
Ajustei algumas definições dinâmicas de cenas para torná-las mais compoáveis.
Evitou que gravidezes estagnassem indefinidamente em alguns casos extremos.
Escrevi um gerador de malha personalizado para suportar distorção no cardápio do restaurante.
Interrompeu o efeito de teletransporte em alguns cenários de desencadeamento de cenas inesperadas.
Otimizei o roteamento de botões para os personagens para torná-los mais extensíveis.
Corrigi a Jenny ficando invisível nos vídeos de shows de câmeras durante a gravidez.
Inseri diálogo sobre trilhos perdidos na viagem para Pink com Jenny.
Ajustei o diálogo dos botões da Kassy para facilitar a escolha de um tema.
Abordado o prompt de abandono de cesta deslocada em Cupid.
Garantiu que a busca da pá de Diane não deixasse Jenny em um estado quebrado.
Corrigi o cliping de quadros ao usar efeitos de tremor de tela.
Várias correções de erros de digitação, verificações de presença e correções de consistência de contexto.wip.6428
Encerrou a rota da Debbie com sua nova missão final original.
Adicionei um ciclo de gravidez para a Debbie, incluindo várias cenas de diálogo novas.
Criaram uma nova unidade de restaurante japonês e dois novos funcionários no local.
Introduziram dois novos personagens no restaurante com diálogo de botões.
Arte expandida para Jenny e Debbie para apoiar a gravidez cruzada.
Criei assets para personagens dormindo em salas de recuperação à noite.
Instalei berços em quartos de personagem para quando eles estão amamentando.
Introduziu mecânica de simulação para suportar movimento dinâmico em aquário.
Suporte de animação aprimorado em sets para uma característica d’água de restaurante mais suave.
Ajustei algumas definições dinâmicas de cenas para torná-las mais compoáveis.
Evitou que gravidezes estagnassem indefinidamente em alguns casos extremos.
Escrevi um gerador de malha personalizado para suportar distorção no cardápio do restaurante.
Interrompeu o efeito de teletransporte em alguns cenários de desencadeamento de cenas inesperadas.
Otimizei o roteamento de botões para os personagens para torná-los mais extensíveis.
Corrigi a Jenny ficando invisível nos vídeos de shows de câmeras durante a gravidez.
Inseri diálogo sobre trilhos perdidos na viagem para Pink com Jenny.
Ajustei o diálogo dos botões da Kassy para facilitar a escolha de um tema.
Abordado o prompt de abandono de cesta deslocada em Cupid.
Garantiu que a busca da pá de Diane não deixasse Jenny em um estado quebrado.
Corrigi o cliping de quadros ao usar efeitos de tremor de tela.
Várias correções de erros de digitação, verificações de presença e correções de consistência de contexto.
(wip.6155): (01/8/2025)
Continuação da rota de Debbie com uma missão original e uma reformulada.
Inserção de entrada de diário ausente após Jenny flagrar Anon durante a masturbação de Debbie.
Corrigido problema com alguns recursos desfocados sendo cortados muito cedo.
Reprodução expandida da cena da masturbação de Debbie para incluir mais do preâmbulo obsceno.
Adicionado botão de ocultar ao menu rápido em dispositivos touch onde outras opções não estão disponíveis.
Restauração do arbusto de Debbie na animação de massagem com loção.
Escreveu novo shader para comunicar visualmente os flashbacks.
Reformulação da localização do quarto de Debbie com arte aprimorada.
Arte atualizada de Debbie pairando na porta ao entrar no quarto de Anon.
Arte de personagens aprimorada para Lily e Judith.
Desenhei uma nova variante de canal de TV para melhor corresponder ao uso narrativo.
Criei vários novos recursos de interface de usuário variantes.
Bloqueado um bug de teletransporte ao falar com Annie durante a missão do soro da Srta. Okita.
Corrigido um descuido no minijogo de pizza, onde zero entregas causavam travamento.
Resolvido o conflito entre as rotas da Srta. Dewitt e da Srta. Ross ao coletar tábuas.
Garantido que a repetição da cena de boquete da Debbie no quarto do Anon seja desbloqueada corretamente.
Aplicada a tonalidade correta aos lençóis do Anon durante as visitas da Debbie.
Tentativa de compatibilidade com hardware de duas décadas no shader de projeção equirretangular.
Atualizado o Ren’Py para a versão 8.4.1 e disponibilizadas novas opções de acessibilidade.
Várias pequenas melhorias de pose, ajustes de metadados e ajustes de recursos.
(wip.6011) 02/6/25
– Adicionada uma missão original, uma reformulada e uma aprimorada à rota de Debbie.
– Continuou a história principal com mais duas missões atualizadas e minijogo de pizza.
– Expandimos o evento de chuva recorrente de Debbie com outro nível de intensificação.
– Incluiu duas novas animações, para missões futuras, na seção de prévias do chuveiro.
– Disponibilizamos animações pré-visualizadas, já desbloqueadas, para o pote de biscoitos.
– Movido o sistema de plataforma para um novo sistema de posicionamento.
– Revisamos como as transições são gerenciadas para facilitar melhor o uso futuro.
– Desenhou muitos outros recursos de arte para Anon, Debbie, Dimitri, Igor e Kassy.
– Revisitou Jenny cam mostrar animação de punheta e adicionou mais quadros.
– Cena de boquete no chuveiro Jenny aprimorada com mais quadros de esperma e outros ajustes.
– Trabalhou para adicionar variedade a Summerville na forma de mais variantes de multidão.
– Banheiro reformulado e saguão do segundo andar do shopping com mais detalhes.
– Criou arte para um novo programa de TV para uso na rota de Debbie.
– Estendemos o local da loja Cupido com um novo depósito.
– Conectado no próximo estágio do botão de sinuca de Debbie.
– VFX de água instalado para animação de visualização do chuveiro.
– Corrigida parte da missão inicial de Jenny sendo acidentalmente ignorada.
– Ajustou a segunda sequência de sonho na rota de Debbie para ter mais desempenho.
– Permitiu que a cabine de fotos interagisse novamente.
– Prevenimos a corrupção do estado ao limpar o chuveiro à noite.
– Protegido contra o comportamento patológico do jogador na missão de visita Roxxy.
– Várias pequenas melhorias de pose.
wip.5791
Corrigida a falha no evento de visita ao shopping de Debbie se Anon estava ocupado na noite anterior.
Corrigido pequeno erro de digitação no diálogo de lembrete do evento de visita ao shopping da Debbie.
Registro de alterações wip.5787
Continuou a rota de Debbie com uma missão original, duas reformuladas e duas atualizadas.
Adicionou outro nível de escalada ao evento recorrente do chuveiro de Debbie.
Permitiu que três novas animações obscenas, destinadas a missões futuras, fossem visualizadas com antecedência.
Restaurou as duas primeiras missões da rota de Diane, incluindo o minijogo de jardinagem.
Instalei o botão de início de jogo da Diane no jardim dela.
Reformou um grande número de recursos e cenas que ocorrem no sofá de Debbie.
Expandi um pouco a floresta. Não se preocupe, não vejo nada ali. >_>;;
Criei um novo modo de mesclagem para ajudar a simular o escurecimento de fontes de luz.
Alguns recursos de cutscene foram combinados, permitindo que a arte fosse atualizada e economizando espaço.
Velocidade reduzida da panorâmica vertical na primeira vez que Anon sonha com Debbie.
Problema mitigado que afetava o cancelamento da navegação automática em eventos adiados.
Ajustou algumas informações do personagem no aplicativo de contatos e adicionou Diane.
Espaçou a linha do tempo entre algumas missões existentes da Debbie.
Fiz uma pequena variação de cena para a variante de loção do evento Deb’s Mall.
Patch aplicado para evitar renderização incorreta de alguns efeitos visuais no Android.
Ajustou o sistema de posicionamento para funcionar melhor com plataformas de personagens aninhadas.
Foram fatorados alguns números mágicos para facilitar a legibilidade à medida que a base de código se expande.
Atualizei algumas cenas noturnas de Jenny com uma tonalidade para melhor se adequar à hora do dia.
Corrigimos o zoneamento incorreto da casa de Diane, o que poderia interromper algumas missões.
Resolvido um problema na rota da Srta. Okita referente ao escritório da Sra. Smith.
Shader de projeção alterado para contornar bug muito raro em alguns drivers gráficos.
Layout de texto aprimorado das informações de fundo no aplicativo de contatos.
Corrigiu vários erros de digitação em diálogos existentes.








