JOGOS 3DHentai (3DH)

To See Another Day {BadPotato}

Você abre os olhos e encontra um mundo quebrado e abandonado, sem nenhuma lembrança de quem você é ou como chegou lá, precisa aprender a se adaptar rapidamente junto com sua nova companheira Ophelia, que já não é tão humana assim. Crie, lute e romance por uma cidade enquanto tenta descobrir o segredo do que te trouxe a este mundo e quem é responsável por ele descer a um estado de Delírio.

Conteúdo:
3DCG, Animação, Simulador de Namoros, Humor, Terror, Sobrevivência, Cenário Distópico, Ponto de Vista, Romance, Combate por turnos, Artesanato, Provocação, Stripping, Sexo oral, Sexo vaginal, Sexo anal, Protagonista masculino, Garota monstro, Futa/trans, Lésbica, Dominação feminina, Dominação masculina

Atualizado: 28/12/2025

Versão: v 0.0.4a Renpy
Desenvolvedor: BadPotatoGames
Lançamento: ~10/2025

Total do jogo: atualmente 4.339 imagens e animações v0.0.4a (28/12/2025) 5 novos inimigos 1 nova zona com 16 salas que mudam semanalmente 2 eventos principais da Ophelia Neomi – Almas Perdidas Ep. II Momento Mori Voto de um apoiador do Patreon: Ophelia em forma Delirante traz para casa um strap-on Evento completo + 3 variações diferentes desbloqueadas após Bancada de criação de armas corpo a corpo revisada Botão “pular” para ignorar os mais de 10 eventos do prólogo e ir direto para o Ato I Habilidade de curar a si mesmo e ao companheiro clicando no ícone dele no canto superior esquerdo entre os combates Tema do menu principal como uma prévia do que está por vir na v0.0.5: YOUTUBE v0.0.3a Bem, peço desculpas. Eu recompilhei o jogo hoje de manhã cedo depois de fazer uma última verificação para garantir que tudo estivesse funcionando corretamente. Aparentemente, eu havia acidentalmente pressionado Shift + F em vez de Ctrl + F ao tentar pesquisar coisas, e isso causou um erro ao tentar interagir com Ophelia. ATUALIZADO COM MAIS 4 CORREÇÕES v0.0.3 N/A v0.0.2 Novo conteúdo! Evento introdutório do Ato 1 ao sair do esconderijo após o término do Prólogo 3 eventos com Ophelia 1 evento com Marcus 1 evento com Amy 1 evento com Neomi – Introdução à divisão entre eventos principais e missões secundárias/de relacionamento. Reformulação do Sistema de Combate – Principalmente trabalho de bastidores, MAS você ganha uma nova interface e suporte adicional para lutas contra múltiplos inimigos, com a introdução de Ophelia lutando ao seu lado durante um de seus eventos. Adicionado o efeito de atordoamento a todas as armas contundentes. Elas agora têm uma chance de atordoar os inimigos e pular o turno deles. Banca de Armeiro e Reparo de Armaduras – Aqui você poderá selecionar e reparar sua armadura e armas, além de visualizar informações sobre cada uma. A sala de criação foi simplificada, adicionando acesso rápido ao armário de armazenamento para todas as armas brancas e será onde você equipará seus companheiros mais tarde. O próprio armário de armazenamento também foi simplificado temporariamente para economizar tempo dos jogadores. Adicionados itens ao comerciante após a conclusão do prólogo: Poção de Cura Média, Kits de Reparo, Pistola 1911 calibre .45 + munição .45, cartuchos calibre 12, Pólvora + cartuchos vazios que podem ser usados ​​para fabricar sua própria munição na bancada do armeiro. Outra arma adicionada: Uma espingarda calibre 12 improvisada que pode ser adquirida em um dos novos eventos. A 1911 podia ser adquirida no início do prólogo como um bônus não mencionado através do sistema de Cumprimento de Pedidos. Correções de bugs: A entrada de Neomi na pena não aparecerá mais até que ela diga seu nome. Corrigimos as dicas da missão para que elas realmente indiquem o que fazer caso você ataque a Neomi no início, em vez de conversar com ela. Corrigimos algumas entradas do histórico que não estavam sendo exibidas corretamente. Reduzimos a chance de encontrar a Amy usando apenas uma tanga e um avental na cozinha. Ninguém reclamou, mas, em meus testes, o evento aleatório ocorreu várias vezes seguidas apenas entrando na cozinha. Um bug persistente que é um bônus para os jogadores: Sangramento – Meu Deus, eu não entendo isso. Implementei várias verificações redundantes para garantir que o efeito de sangramento seja removido se o inimigo morrer antes que todos os ticks de sangramento sejam ativados, mas mesmo assim, às vezes, ele persiste na luta seguinte. O fato de ser inconsistente é ainda mais confuso. Um exploit óbvio que não corrigirei até a versão 0.0.3: O sistema de barricadas. Percebi que é possível simplesmente ignorá-las usando o menu de navegação rápida no canto superior direito do Modo Livre, fora do esconderijo. Mas até que os companheiros que lutam ao seu lado estejam 100% implementados no jogo, estou deixando essa brecha para aqueles que estão com dificuldades no combate, e não quero frustrar os jogadores neste momento. v0.0.1 Lançamento Inicial

Botões de Download

Contribuindo, além de ajudar o nosso site, você recebe LINKS DIRETOS,
acessos antecipados e jogos exclusivos.

Está com problemas para baixar o jogo?
Use o nosso TUTORIAL DE DOWNLOAD

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *